第265章 一个游戏引发的新作(2/2)

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端游和虚拟世界是存在冲突的,因为一个人的时间有限,他能坐在电脑前玩游戏,就能躺下来戴着虚拟头盔睡觉。

可虚拟世界和手游的冲突并不大,毕竟手机游戏的发展,起初完全为了利用碎片化的时间。

午休的时候打一把,蹲坑的时候打一把,坐公交的时候也能打一把。

后来的王者荣耀也遵循了碎片化时间的原理,把英雄联盟平均半个小时一局的游戏缩短到了十五分钟。

对于没时间坐在电脑前玩游戏的人来说,这类碎片化手机游戏非常友好。

多人在线战术竞技游戏可以做。

徐让立刻打开群星编辑器,在建模功能中选择二维视图,画了一张45度角分割的正方形地图。

只是简单用线条勾勒一下轮廓完全不费什么时间,徐让从开始画图到结束,也没超过十分钟。

很快,一张王者峡谷的平面图的完成了。

“帮帮我,零!”

零立刻回应道:“请主公吩咐。”

“给我画的地图建个3D模型。”

“愿意效劳。”

零的工作效率很高,话音刚落,徐让电脑中的二维建模的王者峡谷地图就变成了三维模式。

水晶,防御塔,野区山脉拔地而起,或高或低,鳞次栉比。

“高地围墙可以再矮一点,基地的形状不要跟个宝石似的,给我做成一个大型法阵。

法阵中间再做一个旋涡出来......”

光凭一张手绘的平面图就要还原王者峡谷,这对人工智能来说也是不可能实现的任务。

零不是从另一个世界穿越来的,它又不知道王者荣耀这样一款游戏。

不过零自学了不少专业知识,按照徐让手绘的平面图把地图轮廓做出来倒是简单的很。

基础的建模完成后,剩下的细节就需要徐让动嘴了。

高算力的好处此刻就体现出来了,徐让一边指挥,零一边建模,两边几乎达成了同步。

往往徐让一句话说完没几秒钟,零就实现了徐让的要求。

效率贼高。

地图完成,接下来就是机制了,英雄先不管,野区,兵线,大小龙红蓝BUFF什么的,都可以先安排起来。

怪物模型就用半透明的方块代替,等框架完成了交给其他人去设计研究。

包括游戏中的英雄也是。

徐让不打算把这个游戏加入崩坏宇宙套餐,但也没想让它彻底独立。

英雄联盟的召唤师设定就挺不错的。

水蓝大陆上诸国纷争不休,为避免战争扩大,造成恶劣影响,遂建立了战争学院。

各国以五人为单位,组建队伍通过特殊法阵,召唤二次元人物在荣耀峡谷进行对战,以此代替国家与国家之间的战争。