第265章 一个游戏引发的新作(1/2)

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霹雳车将带着火焰的石弹砸向城墙上的守城士兵。

一架架云梯冒着守城士兵的箭雨搭在城墙上。

身披甲胄,手持刀盾的步兵踩着斜搭在城墙上的云梯开始推进。

攻城车撞击着城门,城门的生命值不断增减。

城内的玩家调来更多的农民修补城门,却被一辆向前推进的霹雳车投出的石弹当场砸死。

插满箭矢只剩一丝血皮的霹雳车退离城门守卫的攻击范围,立刻就有一个农民上前单膝跪在霹雳车旁抡起了锤子。

40,40,40......

没一会儿,这辆沾满了无辜农民鲜血的霹雳车就又变得焕然一新了。

徐让看着对面玩家摇摇欲坠的防线,鼠标一筐在城墙下压阵的大军,由关张两位满级的武将带头发起了全面冲锋。

城门一破,对方玩家便已是兵败如山倒,很快就投降退出了游戏。

已经玩了好几场对局的徐让也选择了退出,并且从电脑上删除了这个叫做傲世三国的游戏。

傲世三国是一个即时战略游戏,首创了双地图雷达,英雄+技能+兵种单位的作战模式,是四月份新出的单机游戏。

它上架了群星游戏平台,销量和口碑都很不错,而且名字也和徐让前世接触过的一款游戏一模一样,于是徐让就找来玩了一下。

这款游戏和前世同名的那款游戏在风格上十分相似,但玩法上却有一些区别。

主要是内政方面,前世的傲世三国有复杂的内政,科技,祭祀,天灾,民心,税收,贸易等等......

而蓝星的这一款傲世三国,内政方面简单了很多,只保留了科技,税收和贸易。

在战斗方面,傲世三国虽然只有步兵,枪兵,弓兵以及他们的升级兵种,外加骑马后额外的六个形态共计12个兵种,但英雄单位却达到了惊人的三百多个。

三国演义中有名有姓的人物,几乎都被做成了英雄单位。

这些英雄单位分成武将和文臣两个职业,武将擅长领军作战,能够为统帅的队伍增加攻防属性或是增强自身属性。

文臣则擅长使用计谋,有诸如陷阱,火攻,反间之类的技能。

英雄单位的出现代表即时战略游戏进入了一个新阶段。

同时也让徐让想起了一个前世曾经占据了端游半壁江山的游戏类型。

多人在线战术竞技游戏,俗称MOBA游戏。

这一类游戏的起源就是即时战略游戏魔兽争霸3中的一张自定义地图。

在多次升级发展后,孕育出了端游英雄联盟和手游王者荣耀两款热门游戏。

傲世三国没有地图编辑器,理论上复现不了前世多人在线战术竞技游戏的诞生经历。

万事万物,只要有了开头,后续的发展终归会走向徐让熟悉的画面。

就比如徐让做了三国志英杰传和仙剑奇侠传,企鹅集团就在借鉴中开发出了类似天地劫神魔至尊传的游戏魔剑英雄传。

多人在线战术竞技游戏是个大市场,但徐让并不是很在意这个市场。

从始至终,赚钱就不是徐让的目的,修仙才是。

而且徐让手上还攥着虚拟头盔,等到虚拟世界降临,多人在线战术竞技游戏还能不能有前世那么大的成就就不好说了。

但是王者荣耀可以!

徐让猛的一拍大腿,自言自语道:“疏忽了啊!”

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