第76章 破壁飞升:非寻常修真之旅!(2/2)
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在座之人皆沉默不语,脸上流露出些许迷茫。
晏林胸有成竹地轻轻一笑。
迷茫困惑吗?
那就对了!
这是一款前所未有的小众题材修炼游戏,内容并不引人入胜,也无法展现宏大壮观的修炼场景,玩法更堪称单一至极!
游戏界的艰辛与枯燥若这般如实反映在游戏之中,恐怕也并不会有多么趣味可言。
此类题材,注定黯淡无光!
即便作为一款独立游戏吸引了部分修炼者群体,也难以成就爆款之作。
届时花费大量灵石购置美术资源,定价偏低,亏损灵石易如反掌。
晏林对这些同仁的看法,自有一套独特的阐述。
吕明亮毫不犹豫地率先发问。
“晏真人,关于这款修炼模拟游戏的大概框架,我已经有所领悟。我想请教的是,此游戏将以何种形态呈现?是否如同那般与灵契者对话的文字修真探险游戏呢?”
所谓文字修真探险游戏,实质上便是“与灵体进行智慧交锋”的一类修行法门。
此类游戏构建简易,适用人群广泛,只需精心绘制一系列二维仙域景象及修真者的元神画像,辅以大量蕴含天地法则的秘籍文本,便足以将完整的修真历程演绎而出。
然而,在吕明亮的设想中,这款新游戏更接近于一种采用《仙途抉择》式的修真版制作手法。
不过,吕明亮并未听说过《仙途抉择》这个游戏,但他确实接触过类似的文字修真探险类作品。
晏林微摇头,“非也。”
怎可将其打造成为文字修真探险游戏?此举断然不可!
区区文字修真探险游戏又能耗费几何??
几幅破损的元神画卷,即便聘请几位修为高深的音魂修士为其配音,顶多也就花费数十万灵石罢了,这般做法岂非是九牛一毛,治标不治本?
现如今,《幽海巨擘》每七日便可收入四五万灵石,而这新游戏的总投资却仅此数目,岂非是饮鸩止渴,根本解决不了问题!
新游戏的预算,晏林心中已有定论,至少得按照二百多万灵石往上预估,才有机会营造出亏损的局面!
毕竟,在《鬼将》与《幽海巨擘》这两株修炼资源富饶的灵根面前,几十万灵石的亏损根本不堪一击。
“我们必须采用全三维仙界场景,所有模型均以顶级三维仙术建模技艺雕琢,无论是修士亦或是仙域景致,都要追求极致完美!”