第77章 突破凡尘,进军仙影之域?(1/2)

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晏林淡笑一声,此番加入旁白的目的所在,就是为了打破玩家的沉浸感,使他们无法继续修行下去!

不仅如此,他还打算在旁白中暗藏机锋,肆无忌惮地讥讽玩家,令其愤慨,激起其怒火!

使其尊严受损,从而愤而给这款游戏打出差评,拒绝推荐,待游戏声誉崩塌,距败亡之日还远么?

试想,在每一次玩家决断之际,灵机系统便会以讥讽之音回应其选择……

一款对修真者施以嘲讽的游戏!

奇异至极!

哪怕稍具坚韧道心的修行者,恐怕亦难以忍受,怒掷法器也未可知。

晏林轻敛仙气,解释道:“此系统之声,实则是我等与玩家沟通的一种手段。”

“修行者们在虚拟世界里来往穿梭,确乎单调乏味,他们如同世俗之外的旁观者,极易失去修行的兴趣所在。”

“我们借由系统旁白与其互动,例如他们在关键抉择上误入歧途,便触动警示之音A,若选择得当,则触发嘉许之音B。”

“如此一来,每位修行者的每一次决定皆能得到回应,自然不会陷入孤独无趣之境矣!”

林晚听罢,豁然开朗,连番点头称是。

果真是晏宗师匠心独运,这般奇思妙想竟也能从他口中娓娓道来!

何谓天才阵法设计师?晏林便是最佳诠释!

林晚不禁忆起昔日在天炎秘境工作室的日子。

那时的工作室常举行此类研讨会议,采用思维激荡的方法,来敲定修真游戏中的种种细节该如何构筑。

然而,氛围却大相径庭!

每逢此时,周暮岩总会追问:“世间可有与此做法相似的修炼秘境?”

得到肯定答复时,周暮岩便分析那秘境的做法是否取得了炼制成功的法门;若是肯定,方予以借鉴;

若答案否定,抑或有秘境尝试过此法却功败垂成,那么这一设想便会立即遭到剔除。

这种情况在国内多数修真游戏公司屡见不鲜,大多数设计者不敢轻易犯错,更愿意从过往的成功案例中汲取智慧。

正因如此,众多修真游戏才愈发趋于同质化,仿佛出自同一块仙石雕琢而成。

然而晏宗师之举,令林晚油然生出敬意。

他全然不顾成败先例,敢于成为开创全新道路的第一人!

这份胸怀壮志,境界之高远,较之天炎秘境与周暮岩不知高出几筹!

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