第884章 桃源洞天(二)(2/2)
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小心,你的卡牌小队在场景中造成了6点动静,动静达到10,将出现下一波次!)
陆承审视着桌面情况,战斗结束了,打赢了,没有重伤需要回血的单位,没有太大损失。
蓝量耗损平均,一场轻量级战斗约1/3,中烈度战斗2/3,高烈度大战后,卡牌能量基本上会全部清空。
杀了16枯骨,烈度较轻,还有2/3能量。
但是.......全面来看,战斗结果不理想。
至少比预期更差。
看来这几张妹子真需要练一练。
现在还无需休整,先搜点东西。
“丢弃【人骨(邪)】*6,【人血(邪)】*3,小队进入分散搜索状态。”陆承冷静的移动着卡牌。
邪骨没用,咱这回是正派.......还占负重。
(检定中。
小队将搜索【桃源村】,根据专业技能,预计产生4-7点动静。
分散搜索,搜索效率↑,获得独处负面效果,精神损耗↑
是,否?)
等会!
别!
陆承又把妹子们移回来了。
你们这么大动静吗!
是搜索荒村还是郊游啦???
换种策略.......
“抱团.....谨慎搜索!”
(检定中。
预计将产生1-4点动静。
抱团谨慎推进,搜索效率↓,获得人多势众效果,精神损耗↓
是,否?)
陆承思考着。
小队没有任何卡牌库存,搜索是必须的。
而动静值达到10,就会触发下一事件。
战斗产生了6点,搜索1-4,最倒霉,最极端的情况下,这些妹子们产生4点动静,就会直接进入战斗,也就没有点数用来休整了。
仓促应战,说不得妲己要提前出手.......
这个图,应该有头目吧?
但是,陆承一向认为,打牌这种事情,能不沾点运气成分吗?
太过谨慎等于亏,步步谨慎那步步亏,真运气背到这种地步,认了呗,妲己兜底呗。
“可以,干吧。”
.......
陆承专门挑选了白天进入荒村,这样对友方的卡牌没有减成。
但对付完16枯骨,已经接近黄昏了。
日薄西山,光线透过破屋的窗户射进屋内,屋内污秽的血迹都有些泛黄。
这里刚刚经历了一场恶战。
地上,碎成一地的枯骨上传来的丝丝邪气还在锲而不舍的侵蚀人们的精神。
“我们走吧,搜索一下周围,看看有什么可用之物。”素问师姐说道:“先让堂主的灵兽帮我们探探路,大家小心一些。”。
说完,小心的将“狗子”放在地上。
谁知道......这小家伙又翻身跳回了她的肩膀上,一脸不干活的模样。
来回试了几次,素问妹子们死活不能“说服”狗狐狸先出门.......
“此地邪异非常,兴许小家伙是吓到了。”一名素问弟子摸了摸狐狸的脑袋,无奈道。
“那我们........呼.......”师姐平复了一下自己的心绪:“还是我们自己去吧。”