第408章 炎爆炮(1/2)

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除了经济层面的措施,武力方面伊森也没有落下。

首先当然是他自己的原力,由于击杀了一只成年蓝龙,完成【解放】三阶的任务,解锁原力上限。

如今原力上限达到了一千万。

而那小精灵是按百分比补充原力的,它施放一次【生机盎然】就是十多万的原力。

不过由于小精灵身体的原因,【生机盎然】一个月至多施放一次。

之前每隔三天就能施展一次,一个月还能收获十五六万的原力。

如今上限增加了,看似每次收益变多了,可一个月下来,收益反而变少了。

不过也无所谓了,如今伊森的原力,经过数个月的补充已经达到了九十多万。

以这数量级的原力,那几十个贤者级的对手就是轮流上场,他也能耗死他们。

其次就是关于海上武装船的研究,对于这种新式船只,船身与【破风者】都是现成,照搬照用就好了,基本不会出错。

唯一的难点,就在那个武器上。

伊森的想法是设计一种魔法炮,靠魔力石驱动,能重复施放炎爆术,射程在一千米左右,并且要有足够的精准度。

其主要原理就是,通过吸收魔力石中的魔力,并通过炎爆铭纹将其转化成炎爆能量。

然后将炎爆能量通过某种存储器反复压缩,最后将能量发射出去。

虽然原理看起来很简单,但实际操作起来,可是相当的麻烦。

首先是魔力石转化魔力的问题,一般而言,魔力石中的魔力都相对稳定,不容易吸收。

即便通过一种特别铭纹的加速,其转化率也不会超过百分之四每小时。

要知道,施展一次炎爆其所需要的能量,大约要占到一颗普通纯度魔力石20%的能量。

按这个转化率,不说能不能施展炎爆了,光是准备所需要的能量,就要花5个小时。

而且由于炎爆能量很不稳定,非常容易自爆,因此不能提前储存。

这就意味着,哪怕真能造出这种魔力炮,光一发就要准备5个小时。

5个小时啊!

黄花菜都凉了。

除了转化率的问题,还有压缩以及短暂储存的问题,这是最核心的问题,如果不能解,后面一切都是空想。

还有炮体该用什么材料,才不至于被炎爆自身能量轰碎的问题。

还有如何能保证精准的问题,毕竟每一炮都是上百金币,要是打不准,那钱就真打水漂了。

还有……

总之,研发这种事就是这样。

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