第80章 线上商店也是商店(1/2)

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话分两头,在易阳往波动地点赶的这会儿,我们不妨先从[玩家]的视角看看,他这回留的后手凑效没有。

“咔哒!”

随着一阵喷气背包的尾焰,TA轻盈地便越过了漫长的pipis雷区,落在了对面。

总算是过来了…想到自己所费的功夫,玩家不免一阵作呕,为了搞到这玩意,自己居然被迫在动用权限的前提下,还不得不打了半条没那么坏的中立线路。

而且…TA愤愤地把现在已是废铁的背包扔到一边——对,总是这样,当自己强行获得一些正常流程中,连调试模式都不会出现的物品时,就会受极大的限制。

“飞行模式”的手机已经算好的了,至少能短暂用一下,那个神器和吸神器的狗才叫离谱,不就砍了你一刀嘛?居然把我那条时间线的存档全干废了,该死…

唉…但为了那些鲜美,高质量的人类灵魂,这都是值得的。

内心深处那股嗜血的渴望已部分扭曲了理智,哪怕这意味着要在祂的眼皮子底下抢人,哪怕是几乎笃定的死亡。

进来了…这回可得吸取教训,稳扎稳打与祂游击周旋,那么先存档来——

(BGM:Tem Shop)

我去?又是商店界面???

没有人,这界面好像还是个自动售货机?

已经在商店上翻了一回车的TA当即便按了退出,可…

…wtf,怎么文本这么长?

这便是易阳这回留的‘后手’了:既然能够在存档点上设陷阱留机关,用这个原理,也可以让它触发一些特定信号。

那怎么用呢?这还是在差错买电子产品时,店里的智能机器人给的启发:商店界面的触发不一定需要一个‘店主’,比如传说之下.黄色灵魂蒸汽工厂里遗留的售货机器人,甚至原版屠杀线无人的商店也能触发。

这样,稍加准备,就能用手机批量出一堆‘商店’。

然后结合一个细节:在选择[退出]商店界面后,绝大多数店主都要先说一两句告别的话,然后玩家才会正式退出。

在游戏里这些话都很短,短到几乎不会造成任何影响,但——

——既然现在店是我开的,说多少还不是我说了算?

每个手机都设定好了,在玩家[退出]时的‘告别’有足足页口阿!

什么?我写了什么?其实也不过是重复一句话:

* 菜就多练菜就多练菜就多练菜就多练…

已不知多少次试图‘跳过’当前页,但又被下一页文本灌满的玩家几乎想放弃了…祂到底是怎么做到的?对我的能力和限制比我自己还了如指掌。

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