第800章 策划(2/2)
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在许多宗教的传统中,世界末日指的是宇宙历史的一个最终阶段,伴随着宇宙秩序的彻底改变以及神对人类的最终裁决。
根据现代科学的研究发现,地球每十万年到百万年,全球气候就会有一个超级低温的冰河时期,生存环境急剧恶化,大批物种将会灭绝。
太阳寿命的晚期,将会变成红巨星,届时太阳的范围扩张到整个地球轨道,随后就是超新星爆发,整个地球可能不复存在。
尽管时间似乎很遥远,也不确定,但是这一天理论上终究会到来。
这样的末日当然不符合游戏背景设定,地球都没了,游戏还怎么玩?
在不同的文明体系中,都有着关于灭世大洪水的记载,诺亚方舟,亚特兰蒂斯的传说,华国上古的大禹治水等等。
讨论来讨论去,游戏的末日背景也只能设定成超级大洪水,加上极端低温的冰河时期降临。
如果游戏开始的背景设定在末日,那么大多数人注定都活不下来,游戏名字不如叫做末日求生呢!
所以,游戏背景设置在末日来临前的一段时间,让玩家有一定的时间做出准备和应对,增加生存几率。
传统的游戏根本没法开发出这样的场景,超级大脑却完全没有问题,它能读取人脑海深处的记忆和思维,将大脑想象的画面变成合理的现实场景,模拟出真假难辨的游戏世界。
可以根据玩家本人记忆将现实工作生活中的场景融入其中,假如你知道世界末日很快降临,在高度模拟日常现实的游戏中应该如何应对?
每个人面对的情况都不一样,场景也不一样,这样的游戏大家都没见过,该如何策划,需要他们策划什么?
“游戏以浅层睡眠的形式进行,大家都有记忆唤醒的经历,确实真假难辨,我们必须在游戏中加入一种显着的特征或者标志物,游戏中的时候不会影响体验,但是醒过来后能马上区分出游戏和现实,防止玩家把游戏当作现实,出现认知错误!”薛燕说出自己的考虑。
每个人的大脑能力有差异,脑波唤醒后能力都有提升,但却只有少数人才有和其他人思维交流的能力,后来的记忆唤醒曾凡就限制了其他人的这个能力,他们的日常讨论交流也只能通过对话进行。