第185章 被气运守恒定律制裁(1/2)

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是辛黎一定要帅气地击杀BOSS吗?

是!

辛黎对自己的要求极高,在条件和环境允许的情况下,她的强迫症会迫使自己每件事都要尽量做到完美。

攻略卖出去,看到其余人躲技能时一个比一个丑,丢的是辛黎的脸吗?

是!

因为辛黎默认了她们是自己的队员,而辛黎又是个极其护犊子的偏执鬼,她不允许任何生物或非生物,对自己人指指点点。

所以,她宁愿一遍遍试验三个BOSS的机制,尝试各种打法和战术。

终于在三个小时后,辛黎总结出一套卡BUG的击杀方式。

让三个守卫BOSS背靠背,形成一个相对安全的三角区。

因为,三个BOSS的技能,不管单体还是群攻,方向都是朝着主T,就连六边形电网也是丢在主T脚下。

这样一来,事情就简单很多了。

考验的只有负责三个BOSS的主T,DPS躲在三个BOSS背后的三角安全区,猛猛丢技能就行。

而主T在熟悉了BOSS的每个阶段技能后,在没有队友失误的干扰下,几乎能无伤躲避所有伤害机制。

这种打法还有一个显着的好处。

当三个BOSS背靠背时,它们之间的距离很近,远程DPS在安全三角区输出,可以兼顾每个BOSS的血量,让血条平稳下降。

大家按照这个办法试打了三次。

你别说,你还真别说。

辛黎在找游戏BUG和利用规则漏洞这一赛道上,绝对最强大脑。

她说自己第二,没人敢说第一。

接下来,压力就给到了李观棋和暴礼礼。

她们没有辛黎的强悍,能做的就是一遍遍练习躲避技能、熟悉BOSS每个阶段的机制。

没玩过游戏、打过副本的人,是不知道这个要求有多苛刻的。

她们不仅要做到无伤躲避技能,还要在关键时刻配合打断BOSS的全图大招,还要保证自己能打出高额伤害,稳稳拉住BOSS仇恨。

哪怕是个网络游戏,副本开荒也需要耗费大量时间。

十几个小时都是往少了说,几天几夜甚至几周都是有的。

更何况,这里是真实的游戏世界。

战斗操作不是有手就行,而是身体各项机能与大脑和意识的超高度配合。

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