第66章 学园祭(五)(1/2)
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青山的声音从项阳的三点方向传来,项阳没理他,拿着木签叉起最后一个章鱼小丸子,放进嘴里,继续品尝。
项阳:免费的东西就是香!不过我们班级的人做的也很美味啦,不全是因为免费。
他的漠视并没有引起猎人玩家们的愤怒,毕竟对敌人和颜悦色才是不正常的,除非是坑人。
青山几人在见到项阳的那一刻就迅速分开呈包围状,向项阳的方向逼近。
项阳当然早就发现了猎人们的存在,只是他也有事要让他们做呢,那就假装没发现让他们过来好了。
项阳一直有意识的引导他们往人群中走,他还有要试验人流量对游戏和玩家的影响,要如何规划、界定等任务。
现在就是个好时机,距离游戏时间越近,猎人们为了赢就要选择快速且激进的方案,稳妥到这关头不适用。
人在这种时候总是容易失去判断力,容易出现一些平常不会犯的错误,他们会怎么应对这种问题呢?
这个游戏多数需要玩家快速奔跑,在人多的时候就会一个不注意和路人发生碰撞,或者跑的急的情况下踩到不该踩的地方等。
项阳几人不想将未知的危险压力放在无辜的路人身上,那就要让玩家来做好了,想玩就要管好自己。
如果有人没控制好自己,那他们就要给那些自制力不强、容易被游戏进程影响情绪的人一个警戒了。
就看这场有没有人来当那个杀鸡儆猴的鸡了;
如果没有,那就更好,关注这场游戏监控的人越多,首场的玩家是标杆,后来者也会自动向前人靠齐。
只有约束好自己,好玩的游戏才会长存。
在猎人玩家们逼近到一定距离后,项阳瞅准一个小川和青山之间的空档,将放松的身体暗暗将肌肉绷紧蓄力,
瞬间提速,冲破猎人们的包围圈,就像一只发现猎物的黑豹,装作悠闲散漫的摸样让它放松警惕后立马咬杀。
项阳动作变动的时间太短,仅仅只是一秒,一个眨眼的时间。
猎人玩家们还没反应过来,他就已经将他们甩开了。
在短暂的懵逼后,猎人玩家们反应过来,对项阳开始奋力直追。
项阳不再掩饰,往人流最多的地方跑,或者有时特地往周边的摊子跑
他边跑还时不时的回头看身后的猎人们,脸上是一派的轻松写意,这越发刺激猎人玩家们的情绪,
项阳将自己的注意力往周围扩散,现在猎人玩家、路人的行为反应是他的观察重点。
————
小林 诚他们10人合力配合找到了三名分散的猎物玩家。
剩余的猎物玩家是强,但也架不住他们不讲武德!喜欢以多对少,有时候甚至5对1!
被抓的三名猎物玩家:这是人吗!这合理吗!
三条生命丝带,还有7名猎人面临淘汰危机。。
除了项阳的那一条,还有剩下一名猎物玩家,10名猎人在周边展开地毯式搜索,
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