第328章 观众还不够宽容么?(2/2)

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“这类演员都接不到什么好角色了,果然还是柳导懂观众。”

“是有底气懂观众吧,好歹会考虑观众想要看什么,之前圈内那些关心的只有钱,哪管观众看什么?”

嘀嘀咕咕中,剧情节奏在紧凑的音乐下变得紧张起来。

一个个立刻噤声,全神贯注起来。

就见盘古好像触摸到了天花板,感受到了突破的契机,而这种感觉一不留神被传了出去,让混沌世界的生灵都感受到了。

三千神魔各凭手段,疯狂的朝盘古出生地赶来。

那种挪移,尽管混沌世界处处都一样,毫无变化,依旧让观众感觉得到有的神魔真的赶了很远的路,非常着急的样子。

而离得近,已经跟盘古打起来。

然后才发现,不知不觉中,盘古的实力竟然那么高了,一群人围殴,竟然都游刃有余。

而且,盘古的伴生至宝真的强大到让人眼红。

后来陆续加入的神秘,让这场群战不断升级,不同的至宝,不同的招式,不同的道术效果,看得观众们连水都顾不上喝,张大着嘴巴目不暇接。

居然没有任何两个人是相同的,实力的强弱甚至一眼就能看出来,造成的杀伤力是不一样的。

特别是盘古的应对强弱,有些一挥手打一片。

有的得要逐一化解。

强弱有度,不仅让观众看得明白,也让混战的场面一目了然。

人多,场面真的一点都不混乱,也没那么多近景镜头来表现角色的结局,基本都能看得清比较大的局面,这样一来,特效的衔接就要做到很精准了。

以前的画面,为了特效不穿帮,全靠演员想象的做出反应。

一到关键时候就切演员近镜头,过程呢,全让观众想象。

所以,角色太多的话,观众短时间内还没分清楚谁是谁,频繁的切镜头,就会让观众感觉到烦躁,还有些懵逼,表示又乱又看不懂。

若是演员的表情和动作不到位,就会有强烈的割裂感。

现在这样,谁强谁弱,谁被打败了,战场局势真的是一目了然。

而且,特效和动作的配合简直天衣无缝,让人完全不会觉得出戏。

根本没心思想别的,观众只觉得眼睛不够用了,总感觉就这打斗场面都值得多看几遍,每次只能注意到一部分细节。

然而整个场面绝对细节满满,没有任何的敷衍。

不等观众想太多,如此大场面足足有二十几分钟,竟然就那么结束了。

让人意犹未尽啊!

还想看,多来点啊!

不过剧情在进行中,哪怕是如此的大场面,也给了苟在一旁的鸿钧好几个近镜头。

让观众很容易记住他了。

因为别人都在战斗,在自爆,只有鸿钧像观众一样在一旁看热闹,还试图去捡人家的伴生至宝,可大多数至宝都很有脾气,主人陨落,就会彻底兵解,消散在混沌之中。

鸿钧根本得不到。

而且,此时的鸿钧刚出生没多久,实力处于最末端,想加入战场都不行,只能苟着才能活命。