第47章 能溜则溜(1/2)
天才一秒记住本站地址:[笔趣阁ok]
https://www.bqgok.net最快更新!无广告!
对于经常进入遗迹的探险家来说,兰斯洛特口中的遗迹之主是一个绕不开的话题。
顾名思义,遗迹之主就是镇守在遗迹最深处的主人。一般来说,遗迹中最好的宝藏都由遗迹之主看守。想要得到这些宝藏,那就只有打败遗迹之主,或者在没被发现的情况下,从它的眼皮底下偷走宝藏。
当然,在大部分情况下,后者是行不通的。因为遗迹之主对自己看守的宝藏非常敏感,稍有风吹草动都会惊扰到它。
最神奇的是,遗迹之主本身没有“死亡”的概念。只要遗迹还在,哪怕打倒了遗迹之主,取走了宝藏,遗迹之主也会在一段时间之后,带着它的宝藏重返遗迹。
硬要说的话,这种感觉跟我前世打游戏时刷的副本有点像。只不过遗迹之主复活的时间并没有规律,而且也不能无限制地复活。
随着遗迹之主不断复活,遗迹本身会逐渐消耗魔力。一旦遗迹中的魔力耗尽,它就随时可能坍塌,将进入其中的探险家一起带进坟墓。
因此,监控遗迹的存续状态也是探险家协会的重点工作之一。他们会通过监测遗迹内空气的魔力饱和度,判断遗迹在短时间内有没有坍塌的风险,并及时通知探险家,避免有人不小心遇难。
说回正题,兰斯洛特的猜测立刻引起众人的讨论。
首先提出异议的,居然是从刚才开始就沉默不语的菲斯:“这应该不可能。从来都是遗迹复活遗迹之主,谁都没听说过遗迹之主创造遗迹。但是,我不否认这棵巨树依然活在遗迹中的可能性。”
反观另一侧,和兰斯洛特一样身为A级探险家的莱布则摸了摸下巴,用相当轻佻的语气说道:“我倒是明白兰斯为什么会这么想。一般来说,遗迹里最强的怪物就是遗迹之主。这棵巨树都能创造遗迹了,总不能里面还有比它更厉害的东西吧?”
而一旁的克里斯汀虽然没有在莱布的基础上补充什么,但她依然点头附和了一声,明显是支持兰斯洛特的观点。
眼看着话题有些被带偏,埃蒙连忙轻咳了一声,打断了几人的交流:“各位,就算真的要对那棵树是不是遗迹之主下定论,也只能等有人征服了遗迹才能知道。不如先把这件事先放一边,让我们商量一下接下来的计划。”
兰斯洛特不愧是识大体的人,听到埃蒙这么说,他连忙表示:“确实如此,是我欠考虑了。还是先说遗迹评级的事情吧!”
他这个话题的发起者都这么说了,其他人自然也没什么意见,纷纷闭上嘴巴,将视线移向了埃蒙。
按照常理来说,接下来埃蒙就该给在场的三位探险团团长分配任务,然后让他们带着两位使者前往遗迹,进行现场勘测。要是真的商量到这个程度,那在场的其他人很可能也被牵扯进去。
本章未完,点击下一页继续阅读。