第171章 灵性信息交互原理的体现(2/2)

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当今世界上绝大多数的灵器的能力,其实依旧是依靠的灵物原有特性。

比如本身有着锋利特性的灵矿会被直接塑形成各种刀剑之类的灵器。

有着坚硬、韧性、灵力抵抗性之类的灵物会被制作成各种防具。

这种由一种材质制成,也就是只有一种特性的灵器被称之为一元灵器。

而根据材料阶位,也有一阶到九阶的划分。

即一阶一元灵器,二阶一元灵器,九阶一元灵器之类的。

当然到了七八九阶的,都属于天材地宝的层次了,具备着规则的力量,远不是一般修士能够接触到的。

而有一元之称,那么自然也就还有二元三元甚至更多元。

这样多元的灵器,其制造起来也是有难度的,甚至还有一些专门的灵器师,研究各种灵器炼制之法。

相较于更加困难,存在大量难关,而且使用了还可能对修士造成不小损害的灵药,灵器显然好用多了。

只是有着多种特性的灵器显然也不是那么容易就能够炼制出来的。

在书馆中,也有着不少记载着灵器炼制经验和实验记录的书籍,夏闲也简单看了看。

其难点和灵药的炼制难点看起来不是一类,但是实际上在夏闲眼中,本质都是一样的。

灵药炼制难点是将不同特性融合为一,而灵器的炼制难点看起来反倒是正好相反的是要保留不同的灵力特性。

而所谓的保留不同的灵力特性,就比如将一把刀的刀身用有着坚固特性的灵物制造,而刀刃用有着锋利特性的灵物制造,甚至刀的握把还能用对修士有着加持效果的灵物制造,以此制成一把三元灵器,其效果自然更强一些。

毕竟灵物本身特性效果的强弱与大小并不存在多少关系。

灵物本身的强弱划分,阶位划分,其实是根据灵力性质变化而决定的,和各族修士的境界划分其实都是一个道理。

修士进阶,不仅仅是完成了各个境界的修炼,达到相应标准后就直接跨入下一个阶段了。

当然达到标准之后,到下一境界也就没有阻碍了,而最后一步也就是完成灵力的蜕变。

灵力的量,其实大多是有一定限度的,但是灵力的质,就可以不一样了。