第16章 强化(2/2)
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b、攻击时增加20%的破防值
c、力量判定阶位+1(稀有)
d、肌肉反应速度+5%
e、手部强化?精细(制造物品时,手部的稳定性提升50%)(稀有)】
怎么说呢?a可以排除掉,比起其他来说,还是有点差距的。
b的破防值也是很香,人们被攻击时下意识,想到的便是格挡招架,而不是闪躲。一旦选了这个,双方力量属性相差不大,被攻击时,有概率格挡不住,破开他的防御。
但在c面前,这个b就不香了,询问了一下系统,这个力量阶位判定是一项很高级的能力,每突破一次生命态阶位,会根据该职业的主属性,阶位就会自然的加一,相当等于是他在一阶时便有了二阶的力量判定,如果在一阶时,他力量属性达到极限,甚至力量上能压着刚入二阶的人打,不会造成太大的伤害减免。
e虽然很不错,但是这对于他这个铁匠来说,作用并不是特别大,相信像炼丹师,炼药师,炼金术士很喜欢这个东西。
至于d的肌肉反应速度便是,一个脑子意识到了,但是传达时候总有一些时间上的差别,这就是典型的过了脑子,不过手,不过对于他这种需要力量上把控的人来说,这项属性也是很不错的。
就c,d了。
【真实智力属性达到10,20点,请员工从以下超凡强化中选取两项作为保留
a、提升自身200点法力值
b、能量输出增加5%。
c、能量操作精细增加10%。(稀有)
d、冥想效率增加20%。
e、不稳定性(施法效率由100%变为95%~120%)(稀有)】
这就不用多说了,只有c和d对自己有用。
【真实敏捷属性已到达10,20点,请选择以下两条超凡强化作为保留
a、自身反应速度永久增加10%。
b、手部强化?极速(出手速度增加30%。)
c、腿部强化?积累(腿部开始运动时,你的速度每秒钟增加1%,最高上限20%)
d、永久提升5点真实敏捷。
e、移动速度增加10%】
这所有的属性值都很好,这下白禾的选择困难症就犯了,详细询问了一下系统c的速度增加,包含着移动速度和攻击速度,那么c来说是必选的,虽然不是瞬间的提升,但他进场是提前预热就行了,那么b和e就可以去除,最后再选个a吧。