第241章 徐让爱画饼(2/2)
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正是因为这个虚拟头盔,龙国高层对徐让画的虚拟世界大饼已经很有信心了。
一个第二世界,搞个世界杯,奥运会什么的,也是合情合理的吧?
固然目前时机还不成熟,但徐让要透点无关紧要的风声出去又有什么关系?
别人知道徐让要把游戏项目送进奥运会,把游戏竞技搞成世界杯,最多也就是嘲笑徐让口出狂言,不自量力,总不能猜到徐让已经快把虚拟世界的科技点满了吧?
上有国家默许,下有零煽风点火,普通网友怎么想不知道,游戏玩家是集体嗨了起来。
等到时机成熟,徐让也正式公布了激热战线职业联赛(GLS)的制度。
这次就不是小道消息了,群星集团官方直发,参赛要求,赛制,奖池奖金等等,全部都公示的明明白白。
第一届激热战线职业联赛(GLS)因为奖池制度没有启动,所以是举办方直接拨款,但从第二届开始,奖金就是直接瓜分奖池了。
除了冠亚军的高额奖金,凡是参赛队伍,都能根据排名获得一部分奖金,但和定制的冠军外观销售分成比起来,这一切又都不算什么了。
这公告一出,早就得到消息,考虑该花多少钱拿下第一届GLS门票的老板们还没开始激动,玩家们就先激动起来了。
无他,时间已经来到了三月份,群星杯激热战线挑战赛的线上赛已然到了尾声,接下来就是万众期待的线下赛了。
毫无疑问,能进入线下赛的队伍,都已经拥有了成为电竞选手的资格。
某些熟练工都已经偷偷给每个选手标好了身价,就等拿下门票,直接签下选手了。
激热战线和LOL,还有CS这种射击游戏都不一样,LOL这一类游戏,如果没有一段时间的沉淀,高玩们比赛的观赏性未必有多强。
毕竟有些精彩的操作,你得看得懂人家的目的,才会有观看体验。
CS也是,高手突突把人爆头了,你最多就是哇,他枪法好厉害。
可激热战线就不一样了,秀就一个字,只要没瞎都看得出来。
就好比徐让在天上飞着闪避攻击的同时双枪点爆所有无人机,你都不需要知道这个操作厉不厉害,施展难度高不高,光是画面表现力就足以让观众喊牛逼了。
当然,如果对激热战线有一定的了解,懂得这套操作的难度,那就会在牛逼的基础上加上尖叫了。
观看门槛低,观赏性强,画面表现突出,选手操作上限极高,就是激热战线的优势。
这个选手操作上限极高可以高到什么程度呢,姑且用足球射门举个例子。
比如某球员禁区外大力抽射直接进球,球迷会很兴奋,这球好厉害。
可如果某球员是禁区外一脚圆月弯刀进球,球迷就会特别兴奋,这球太厉害了。
但假如某球员禁区外一脚圆月弯刀,足球钻过第一个防守球员胯下,又擦着第二个防守球员的头顶飞过,在门将扑球时突然一个快速垂直落地,然后从倒地的门将脚边滚进球门,那这个球......
激热战线的操作上限就有这么高!
所以正式比赛还没开始,黄思源只靠线上转播比赛,就为激热战线职业联赛积累起了大量的铁杆观众。