第195章 有人倒霉了(2/2)
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这种打法的操作量很高,能精细控制的无人机数量也不多,表现出的战斗力也未必比得上多线程精细操控。
单就观赏性而言,无人机协同作战模式无疑是最高的。
特别是无人机武器种类中还有一种剑型无人机,用这种无人机来进行协同作战,那可真就是赛博剑仙了,谁挡得住这种诱惑啊。
可惜,徐让的程序发布了一夜,网上还没出现一个能通过无人机协同作战这个测试项目的玩家。
几乎所有游戏主播都在挑战无人机协同作战这个测试项目,为了蹭这波热度,有些人连金主爸爸的单子都不接了。
游戏圈的同行面对这种情况,大部分人的情绪都还算稳定,没别的原因,单纯就是习惯了。
但总有个别破防的选手,比如远在灯塔国的班尼特游戏公司,又比如被企鹅集团收购了的水管工游戏公司。
水管工游戏公司的最新力作枪火英雄是一个投币游戏,玩法和无敌特工差不多,但不管是画面,射击手感,关卡设计都要远胜无敌特工。
这游戏都已经制作完成摆在马操的电脑上了,就等马操批阅后正式上线。
结果出了寰宇雇佣兵入伍测试这档子事,别说马操,就连水管工游戏公司的设计师们都对自己的作品没信心了。
这枪火英雄拿出来,不是被人家的测试程序吊起来打么?
回炉回炉!
水管工游戏公司还有机会让无敌特工回炉,可班尼特游戏公司却是一点办法都没有了。
班尼特游戏公司的拳头产品金三角特种部队已经发售,上市都几个月了。
没有寰宇雇佣兵入伍测试这个游戏......呃,这个程序时,金三角特种部队在玩家间的口碑还是很不错的。
但现在,完啦,金三角特种部队的口碑一落千丈,日均玩家峰值都不到十万了。
全球加起来不到十万!
大家宁可不断挑战一个流程很短,内容单调的游戏,也不愿意打开金三角特种部队享受一场尖刀作战的快乐。
这代表什么?
代表金三角特种部队这个IP完了啊。
虽然作为一款买断游戏来说,金三角特种部队已经赚到了他该赚的钱,后面卖出的每一份都是净利润。
可班尼特游戏公司也是有梦想的,他们要打造全球级的大IP,在金三角特种部队成功后,立刻就立项了金三角特种部队2,想要在射击游戏领域大干一场。
很显然,现在他们已经干不起来了。
激热战线的游戏开发技术和成品效果都遥遥领先金三角特种部队,续作如果要有所成就,那至少也得跟激热战线一个水平,或者能够另辟蹊径。
和激热战线一个水平他们做不到,另辟蹊径,他们也没这个创意。
毕竟金三角特种部队的玩法,已经是班尼特游戏公司的设计师们公认的最适合射击游戏的模式了。
要在自己认定的完美模式的基础上进行突破,那难度比把游戏开发到跟激热战线同一水平线也没多少差别了。
现实就是班尼特游戏公司创业未半而中道崩殂,他们只能紧急召开设计师会议,重新选择赛道。