第176章 余谦的剧情主策来了(2/2)

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还好还好,死去的记忆没有攻击徐让,仅仅只是名字上有一点点故人的影子,徐渊炫和故人对创作的区别还是挺大的。

在徐渊炫很擅长描写人性,特别是在被崩坏冲击的支离破碎世界背景下,人性之光更是变得格外璀璨。

哦,也可能是黑暗。

徐让看的第一章故事,就是一个描绘末日下人性丑陋的故事。

在徐渊炫的大纲中,人类已经走到了绝路,只剩下极地的人类存续机构守望长城中还有最后一部分幸存者。

要拯救世界,主角只能带着召唤而来的英灵,穿梭到不同的历史特异点,阻止憎恨人类的律者诞生。

崩坏冲击会制造出律者,但律者未必会毁灭人类。

可如果成为律者的是一个憎恨世界之人,那么这名律者就将成为崩坏毁灭世界的先锋。

在游戏的第一章,主角要追溯历史,去往第一次崩坏冲击发生时的历史节点,阻止律者走上灭世之路。

第一个历史节点是殷商时期,纣王大兴土木,频起刀兵,导致商朝民不聊生,怨声载道。

各地诸侯纷纷造反,周武王联军伐商,在牧野之战中以十万之兵对抗纣王亲率的百万大军,最终大获全胜,纣王自刎而死。

这是一场奇迹之战,在守望长城的观测记载中,商军之所以会败,就是因为在战争中崩坏冲击降临,因此而诞生的律者挥手便覆灭了商朝大军。

纣王因此而失去斗志,自刎归天。

这一战,最后活下来的只有不到十万人,周武王为了隐藏律者的存在,用春秋笔法修改历史,把百万人的大会战变成了不足五万人的周武联军对抗十几万商军。

可史书无法改变现实,被崩坏侵蚀的百万冤魂最终都会回馈到律者身上,为了对抗崩坏带来的负面影响,律者只能远离人烟。

可就算如此,百万冤魂的怨念也时常引的律者失控,造成无法弥补的破坏。

为了子民的安全,周天子下令捉拿律者,在双方对抗中,局势不断升级,仇恨越来越深,直至无可化解。

但律者并非是无敌的,崩坏对所有生灵一视同仁,持续不断的战斗中,人类也掌握了对抗律者的办法。

终于,第一位律者倒下了,他死亡时的仇恨侵染了律者核心,自此引发了后续一系列的灾难事件。

故事大纲是给创作者看的,玩家在玩游戏的时候,是不会一开始就知道这些的。

玩家得跟着游戏主角的视角,见证商末是如何的民不聊生,亲眼见证或亲耳听说律者在觉醒之前经受的苦难。