第128章 哪有游戏设计师不加私料的(1/2)

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苏慕傲娇的哼了一声,当即决定接受新闺蜜的挑战。

“等我一下,我去穿战衣,老~公~”

像个小娇妻一样跟徐让交代完,苏慕得意的冲秦蕊哼了一声,跑着去找自己的战衣了。

“我也去换机甲。”

徐让和秦蕊打了个招呼,也去另一边穿自己的战衣去了。

值得一提的是,虽然徐让嘴上一口一个机甲的叫着,但在游戏文案中,这些单兵装备已经被统一称呼为战衣了。

这么做是为了方便区分,徐让简单粗暴的将机甲分为穿戴式和非穿戴式。

两者都属于机甲,但穿戴式则单独分到了战衣一类。

这一批参与幽灵行动拍摄的战衣,就不是徐让一开始做的三套样品了。

这些战衣有的是徐让自己设计的,有的是美术设计,徐让提过修改意见的。

它们按照风格被分为两个阵营,一种是以粗犷暴躁为主的雇佣军战衣,另一种则是充满了灯塔国风格的镇暴军战衣。

为什么不用龙国风格?

当然是为了黑灯塔国啊。

激热战线的两个阵营,雇佣军和镇暴军,一看就知道镇暴军是正义的一方,可实际上玩家在以镇暴军的身份执行任务时,就会发现镇暴军干的并非都是人事。

当然,雇佣军也没差,镇暴军不是啥好东西,并不代表雇佣军就好了。

都叫雇佣军了,肯定是有奶便是娘,收钱办事,啥活都干了啊。

所以徐让要求美术在设计双方阵营的战衣时,尽量不要使用龙国元素。

谁说游戏就不是意识形态输出了啊?

虽然徐让很礼貌的把激热战线的背景搬到了整个宇宙,谁也不能说徐让在影射某某某。

但大家穿着熟悉的灯塔风格的战衣,在游戏里执行各种镇(恐)暴(怖)任务的时候,真的不会留下灯塔国就是这样的又当又立的印象么?

不过全部都是灯塔风格也不行,龙国风的战衣还是要有的。

但龙国风战衣必须要和雇佣军和镇暴军这两个阵营切割开,绝不能混为一谈。

所以就有了今天这一场幽灵行动的拍摄计划。

从CG剧情,战衣文案等方面给龙国风战衣来一个正义切割,给龙国战衣上一个正面形象的BUFF就完事了。

没一会儿,徐让就穿着战衣来跟秦蕊,苏慕汇合了。

这一次的幽灵行动主角是五个人,但多数需要演技的镜头都在徐让,秦蕊和苏慕身上。

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