第65章 徐让的小心思(2/2)

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余谦只是第一个,颜柳采访了不少人,基本上算是把开发一个三高游戏需要哪些岗位给打听的清清楚楚了。

而通过这段介绍,玩家也对三高标准有了更多的认可。

徐让要得就是这种认可。

因为认可的人越多,徐让提出来的这个三高标准,就更容易被主流接受。

这听起来没什么用,而且似乎也不能给徐让带来多少经济上的收益,但实际上却不是这样的。

制定标准,本身就是一种权利的象征。

今天群星科娱提出三高标准被全世界认可,明天成立个群星开拓奖也会更容易被认可。

当全世界都认可群星开拓奖是游戏行业的最高奖项时,那这已经变成了话语权。

像前世的某些国家,就是喜欢用各种各样的奖项来标榜所谓的正确。

想要得奖,就必须迎合人家的正确。

当大多数人都开始为了奖项迎合别人的正确,这难道不是一种侵略么?

文化战争是没有硝烟的战争,但它有时候比硝烟弥漫的战争更加残酷。

徐让虽然不会没品的用这种手段来攻击异端,但也不会小看这种权利。

有剑不用和无剑可用,该怎么选聪明人都知道。

大玩家节目的这一期奇袭群星科娱中充满了私货,处处都在给人挖坑。

什么人物建模面数有多少多少,低于这个标准都不配叫三高游戏。

类似这种言论,乍一听是没什么,但对外发出的信号却是让大众对三高游戏有了一个可以量化的标准。

而这个标准,显然也是徐让深思熟虑过的,从技术,资金等诸多游戏开发层面综合考虑定下来的。

除了群星科娱,其他人游戏商如果要用这套标准去制作三高游戏,需要花费的资金,时间,人力成本都将是群星科娱的几倍。

如此一来,其他游戏商就得好好考虑考虑,要不要冒这么大的风险去做三高游戏了。

假如其他人都做不成三高游戏,那群星科娱作为全世界唯一一个有实力制作三高游戏的公司,在玩家心里地位怎么样就不用说了吧?

这些目的都是徐让在接受李力的采访请求后想到的,成了最好,不成也没什么损失。

但从结果来看,效果不错。

友商们甚至都没有发现徐让在偷偷给他们挖坑,一个个的还在高兴自己又学到一手。

今天学一手,明天学一手,要不了多久就能超越群星科娱,称王称霸。