第52章 连锁反应(1/2)
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自从群星科娱发布了仙剑的实机宣传视频后,网络上影响巨大不提,现实里也有了明显的变化。
想来群星科娱交流学习的公司变多了,沉寂了一段时间的猎头们再次四处出击,对仙剑开发项目组的成员发起了猛烈的金钱攻势。
高薪挖角,待遇从优。
余谦,吕小布他们经历过一次,对此早已见怪不怪,并且应付起来也得心应手。
可徐让通过邹三算请来的大三学长们还是第一次遇到这种事情,一个个的都跑来跟徐让汇报自己被挖角的情况。
不得已,徐让只能把所有人叫到一起又开了个大会,让经验丰富的余谦吕小布这对卧龙凤雏现身说法,分享了好几种有效的防猎头骚扰的手段。
没有人打算跳槽,一方面是徐让的大汉魅魔体质并非浪得虚名,而且待遇也给得很高。
另一方面,大三学长们一开始来群星科娱,可不是来当码农的,他们是以助手的身份来参与模拟宇宙的研发项目的。
这些京大学生刚进入群星科娱时的梦想,可是未来成为计算机,人工智能等领域的大神啊。
虽然如今在长久的工作下也爱上了游戏开发,但这并不代表他们忘记了初心。
仙剑奇侠传可是用了徐让主持编写的易经算法的,换个说法,这易经算法就是模拟宇宙项目的1.0版本啊。
都说功成不必在我,成功必定有我,要是他们跳槽了,未来这模拟宇宙成功,还能有他们什么事啊?
孰轻孰重,这些京大学生可太分得清了。
至于徐让倡导的群星意志在其中起到的那些潜移默化的作用,这个不提也罢。
群星意志是漆黑永夜中的光,是指引前路的启明星,它只会在员工迷茫的时候给予方向。
当员工找到了方向,那群星意志就会隐藏在梦想的光芒之下,仿佛从未出现过。
除了猎头公司疯狂想要挖徐让的墙角,跟群星科娱同一栋写字楼的其他游戏公司也没闲着。
他们把公司开在群星科娱旁边,本来就是冲着徐让和群星科娱去的。
也是这些公司最早和安迪签订合同,答应自己的游戏在群星游戏平台上架。
平时这些公司的员工遇到了群星科娱的人也会聊聊天,从他们身上学习一些游戏开发的技巧。
就连徐让都没躲过这些公司老板的“守株待兔”,简单分享了一些游戏制作的思路。
虽然只是徐让随口提点几句,但对现在的游戏行业来说,那也算得上是金科玉律,标准答案了。
这就导致了他们在游戏开发中多次推倒重做,导致游戏发布时间遥遥无期。
不过这些老板都很沉得住气,他们能想到把公司开到群星科娱附近,方便取经学艺,那自然是做足了准备,也有在游戏行业大干一番的雄心壮志。
自家项目虽然不断推倒重做,但品质确实肉眼可见的在变高,自然就不会羡慕那些抄袭三国志英杰传,早早发售游戏的同行。
这回见到了仙剑的实机宣传视频,老板们当真是大开眼界,一个个上门向徐让取经。
他们也想做仙剑这种游戏。
不过很快就全部被徐让劝退了。
三高游戏可不是有钱,耐得住赚钱的性子就能做的。
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