第40章 游戏行业火起来了(1/1)

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仙剑奇侠传作为全球首款三高标准的游戏,徐让坚持要在所有方面都做到最高标准。

像是游戏音乐,一般游戏的背景音乐大多都是纯音乐,很少有带歌词的,最多也就是个别游戏搞个主题曲。

音乐没有歌词的原因有很多,比如控制成本,比如出现歌词可能会导致当前游戏场景的情绪传达不准确等等。

毕竟作为游戏背景音乐来说,纯音乐往往比歌曲更能准确体现出设计师想传达的情绪。

明明有省钱并且效果出色的方案,为什么要花大钱做歌曲,又不能保证传达正确的情绪呢?

没有谁会做这种吃力不讨好的事情。

徐让写的杀破狼,也不是作为游戏背景音乐的使用的。

虽然杀破狼可以作为游戏主题曲,但也只是用在宣传片上罢了。

就算是在游戏主界面下,徐让也有更合适的BGM能用,比如云谷鹤峰。

但徐让依旧不打算只做一首歌曲。

游戏宣传片不会只有一个,歌曲自然也不能只有一首。

正好林望舒不满徐让连续几个月一步不进自己的办公室,强烈要求徐让配合自己一起做音乐,徐让便顺水推舟的把本来就准备“抄”的歌曲换了个方式创作出来。

用跟林望舒交流讨论的方式。

在徐让的精妙话术引导下,林望舒不知不觉就落入了圈套,只用一下午的时间,就和徐让一起完成了林月如的人物歌一直很安静的初稿。

歌有了,还得去找歌手。

林望舒很