第25章 新年大礼包(2/2)

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事已至此,不如先把系统发的新年礼包开了。

这创造抽奖系统也许是种花家的,不然徐让想不出还有什么籍贯的系统会在过年的时候发大礼包。

系统给的大礼包红彤彤的,样子看起来就像个旺旺大礼包,蛮喜庆的。

徐让只希望里面的东西不会也跟旺旺大礼包一样。

“礼包,启动!”

三张卡片从大礼包中飞了出来。

第一张是功能卡,使用后可随机激活一个创造抽奖系统的新功能。

第二张是技能卡,使用后可全面提高游戏设计相关的能力。

第三张是许愿卡,使用后可以提高抽取许愿类型能力或者道具的概率。

听起来都是很实用的卡片,这大礼包不错。

“统子大气。”

虽然这系统没智能,但不妨碍徐让夸它。

三张卡片的效果很好理解,徐让想都没想就直接把技能卡用掉了。

眨眼功夫,徐让就感觉自己多了许多游戏设计开发相关的知识和经验。

虽然没有一下子就提升到大师级,但和使用卡片前自学成才的徐让比,那就是从业一年的初级游戏设计师跟从业十年以上的专业游戏设计师的区别。

原本担心自己能力不够,无法做大型游戏的问题就这么迎刃而解了。

徐让感觉自己现在做一个仙剑这样的回合制角色扮演游戏,已经可以十拿九稳了。

而且徐让得到的还不仅仅是技术上的知识和经验,游戏开发项目管理上的经验也有。

这下徐让原本的招聘计划就可以改动一下,变得更加激进一些了。

徐让第二张使用的卡片是功能卡,原本的创造抽奖系统只有一个功能,从徐让制作的游戏里进行抽奖。

这张卡可以解锁系统新功能,徐让还是非常期待的。

功能卡在徐让面前不断旋转,越转越快,最终化作无数碎片。

【情绪值兑换功能开启,使用情绪值可从系统商城换取抽奖卡池中的道具。】

情绪值的来源是玩家玩徐让制作的游戏,快乐,伤心,害怕,感动等等都行。

用情绪值从系统商场换抽奖卡池中的道具这句话徐让也能理解。

但问题来了,系统商城呢?

只有情绪值没有系统商场,这和有钱没地方买东西有什么区别?

“统子,你个老六,我收回之前给你的评价。”