第16章 英杰传下架(2/2)

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因为投诉虽然不用承担什么法律责任,但也不是写份投诉信就没事了的。

有关部门进行调查,首先就会召唤投诉人进行查访,这对投诉人来说也是一件麻烦事。

而一旦被发现投诉人恶意投诉,甚至是被人收买进行恶意投诉,投诉人还要接受浪费公共资源的行政处罚。

所以除非是真的对自己造成了影响,否则没有人会因为一些模棱两可的原因向有关部门进行投诉。

三国志英杰传会受到大量投诉,也是社会遗留问题,大家都默认游戏是和毒品一样的东西,投诉起来自然没有心理压力。

在他们看来,这叫替天行道。

而被替天行道的徐让和他的“群臣”,正在装修好的群星科娱总部集中办公。

两个多月的时间还不够完成炎黄一番客栈,但做一个测试版出来给大家体验已经没有问题了。

一群人集中在办公大厅里玩游戏,这也是游戏开发的一部分。

没有一款游戏是不用测试就直接完成的。

很多问题都是在游戏的过程中慢慢展现出来的。

“老板,这个中式大圆桌会穿模。”

“棍师父走路的时候好像有卡帧,是不是模型出错了啊?”

“转龙壶的剧情触发不了,这个算BUG吧?”

除了徐让,所有人都在玩游戏,包括半个编外成员苏慕。

只不过苏慕是纯玩,而其他人还肩负着测试游戏,寻找BUG的重任。

群星引擎有完善的程序逻辑,不会产生BUG,但游戏设计师在制作游戏过程中,却难免会出现纰漏。

比如穿模,就是设计师在制作模型的过程忘了添加碰撞体积,而剧情触发不了这种情况,就比较复杂了。

程序问题可以排除,剩下的就是游戏中剧情开启的前置条件是否出了问题。

这个是吕小布负责的,因为群星引擎有一个条件开关,只要熟练使用条件开关这个功能,就可以直接把剧情添加到游戏中。

因为这个功能看起来像是傻瓜模式,所以吕小布就自告奋勇的包下了这个任务。

从游戏立项至今两个多月,因为剧情变量产生冲突而出现的BUG是最多的。

可吕小布不但不觉得麻烦,反而一直乐在其中。

他体会到了徐让说的游戏是第九艺术的话,特别是对于互动性这一点,吕小布现在是深有感触。