第219章 雷鸣巨木(2/2)

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在地面之上,这些准BOSS甚至无法发挥出泥人的童年技能,因为这一技能需要以泥沼环境作为施展点,即便锤击地面,也没有泥浆横飞的效果,破坏力大打折扣。

踩在淤泥怪的后背之上,采用化竹为剑的技能特性,冷鸦在原地与泥浆怪玩起了牵引步的战术,脚踏在坚实的地面上,他的速度只会更快。

没有任何的剑招与套路,系统强制规定的攻击间隔让人的动作多少有些僵硬。从理论上来说,攻击间隔越短,整体动作也会因此更流畅。

因为你不需要中止防御动作而进行攻击,或者因为保持攻击动作而错失闪避时机。对冷鸦而言,双剑双暗器匣,四把武器总有一个处在攻击间隔冷却之中。

滑步时使用剑招,后跳时打出暗器。凌空时投掷竹剑,站桩时打出飞刀。

旁人看来,几乎就是一种攻势延绵不绝的状态,更有一种行云流水的视觉体验。这可不是在空地上跳广播操,而是在面对于一个体积数倍于自己,生命百倍于自己的巨大怪物。

冷鸦不但没有露怯,甚至占据了主动权。因为他的防守循环已然完全覆盖了怪物的攻击循环,一切尽在掌握中。

“难道这就是高手吗?一个人就能挡住一个巨型淤泥怪,我们玩的还是同一个游戏吗?”

“我也想上去补两下攻击,但又想看他最后能否单杀这个怪物,好纠结呀,该怎么办?”

“怎么办?要命的就赶紧跑呀,怪物的泥丸要砸过来,我可不想再变成泥人。”于是众人又都一哄而散,换个角度去当观摩团了。

冷鸦再次成功单杀了这只远古淤泥,赢得了玩家们大量的喝彩。谁又不希望自己也能独当一面?这声喝彩不只是为冷鸦,更是为了自己心中的愿望,成为一个勇于越过困难的人。

一只淤泥怪倒下了,他又如法炮制,与入侵村内的巨型淤泥怪一一交手,当然后续的战斗,玩家也便开始了围殴模式。

只要有人能拉住仇恨而不死,其他人都能安全输出。

泥人的入侵被守住了,邰羽象征性地发放了一些经验作为奖励,很快又大发雷霆,将怒火转移到共工氏族的奴人们身上。

作为成功守下村落的贡献者,冷鸦在夏后氏与共工氏的友好值双双攀升,不论两个氏族的对立关系如何,村子是他们存在的根本。

等到明日,泥人大会的车架才会抵达泥乱村,冷鸦决定出村向外部地图探索一番,不负时光。