第一百七十四章 霜妖雪羽(1/2)
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站在冰湖的边缘,望着湖心那座重新堆积而起的雪山,冷鸦沉默了。退出碎镜空间,一切又如往常,刚才的一切并非虚幻,冰湖中的脚印和战斗痕迹依稀可见。
碎镜空间让冷鸦拥有了战斗脱战能力,相当于多了一次安全无虞的试技能机会,当然紧急避险也是能够做到的,如果能够邀请5人小队进入碎镜空间,相当于全队获得了一次额外的挑战机会。
重头再来。
冷鸦回顾刚才冰霜瓮城的高度,应该在20米左右,即便施展凌空剑影登上冰墙,从20米的高度跳下也足以跌落致死,又或者站在冰墙上固步自封,同样难逃冰鸟的制裁。
唯一的希望就是在冰墙筑起之前,逃离瓮城的区域。这有实现的可能性,但冷鸦无法保证冰鸟筑墙之时,自己的位移技能恰巧就处于冷却中。
何况冰鸟最后施放的那个冰太阳技能,能够周期性造成物理和法术伤害,伤害量非常高,且伤害半径非常大,硬吃这个技能一定会死亡。
“还是位移技能太少了,如果能再多一个位移技能,哪怕冷却时间长一些,也一定能解燃眉之急。”
冷鸦心中想着,脑海中再次开始预演着可能的破解方式,面对一个移动速度高于自己的飞行怪物,即便有冰球作为掩护,想保证自己的防守循环覆盖怪物的攻击循环,也已经非常捉襟见肘了。
自己目前无非有凌空剑影、灵魂行走、十一连击攻击吸血以及饮用药剂四种防守方式,却需要应对怪物冰之大地、飞行下雪、召唤小型冰鸟、冰霜瓮城以及冰太阳五个攻击技能。
且怪物技能释放的频率并不固定,用自己已知的循环去防怪物未知的循环,期间出岔子的可能性可想而知。
难道这场战斗真得没有赢下来的可能性了吗?
冷鸦知道自己面对的战斗不是通过一腔热血和大嗓门就能赢下的,自己虽然换了装备,生命值也不过800出头,面对一个三巴掌就能拍死自己的怪物,勇气再高也抵不过血条的长度,这就是游戏的冰冷。
冷鸦再次把自己放在开发者的角度去想问题,系统设置出种种难关,不是为了把玩家活活逼死,而是为了压缩玩家的获胜空间。
还是那句话,关卡设计出来,就是为了让玩家通过的。当然这句话对恶趣味的开发者并不适用,不过冷鸦不相信镜像世界的开发者会整活,至少不会在妖域里整活。
这场战斗的胜利方程式究竟在哪里?
玩家、怪物、技能相克、天气系统还是地形?
现在冷鸦不得不承认妖域真得很难了,因为他只有一次死亡的机会,却要在这么多的因素当中找到解法,并且需要在间不容发的战斗当中同步思考,容错空间已然低至毫厘。
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