第二十一章 失踪异象(1/2)

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随着狼怪的身形在空中一滞,它的面庞被撞出一个凹陷的轮廓,生生坠落在整个野草与枯叶之中,又是发出一阵呜咽声。

停顿下来的狼怪只是身型微微一滞,又再一次起身。巨大的狼爪似乎报复一般在树干上一爪,留下几道深深的爪痕,似乎在向冷鸦展示它强大的战力。

“多余的动作。”冷鸦心道。

现实中他只是一个普通人,并不是自幼习武的武道家,他只是一直按照人类利避害的战斗本能和对场景地形观察判断来与怪物战斗的。但有一点他非常明白,那就是花哨与多余的举动在战斗中都意味着破绽。

就在狼怪狠抓树木泄愤之时,冷鸦抬起手臂立即开始强攻。

暗施冷箭近身如明器,狼怪缠身例无虚发,这就是暗器近战的特点。当与怪物近身之时,攻击成功率大大增加,灵活控制手腕与前臂易于调整攻击弹道,使得暗器发出的方向更加多变。

吃痛的狼怪迅速转身,狼爪在冷鸦左臂上拉出深深的血痕。

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高额伤害夹杂着痛感传至冷鸦的神经,淌血的生命将人的求生本能激发出来。

痛苦——击败痛苦——存活!

在镜像世界中冷鸦时常面对这样的循环,在与每一只怪物的战斗中几乎不可避免。

镜像世界的痛觉感官不会与现实等同,强度比例仅为现实的10%,饶是如此,也足以让玩家们敬畏痛苦。

由于科技与生活水平的提高,很多人在生活中不需要面对肉体的伤痛,因此很多玩家在第一次打怪时,就被1级小怪教训得死去活来,甚至一度有产生退游的冲动。

然而镜像世界运营者显然对此早有考虑,甚至在痛感设置上开辟了一条生意线。

玩家可以支付一笔服务费用,对痛觉进行再设置,最低可以下调至0%,也就是无痛感。每调整1%的服务费用为一万,换言之,想要豁免痛感,只需在购买游戏设备的基础上,再支付十万元就达到。

这对于那些能轻松挥手不在意消费数量的群体而言,自然也不是难事。

然而冷鸦却无力再拿出多余的资金去对痛感进行调节,好在他现实本身就在血汗工厂中捶打,个人体格不算太差,对于10%的痛感设置,咬牙坚持尚在承受范围之内。

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