第4章 属性暴涨!终极大奖,超神武器装备!(2/2)

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而且,1个乾坤点,能够向系统兑换出100个可分配自由属性点。

想到这里,他直接进行兑换!

【叮,兑换成功!恭喜宿主获得100个可分配自由属性点!】

江驰心中一喜,随即打开人物面板。

id:轮回

等级:1(0/100)

职业:狂暴圣战(每级+1倍攻速,+12个自由属性点)

生命值100,魔法值100

力量10,敏捷10,体质10,智慧10,幸运???

攻击20,防御20,攻速1.1,暴击概率0.1%,移速1.1

自由属性:112点

天赋:执掌乾坤(神)

技能:暂无

装备:暂无

……

看见这样令人惊叹不已的人物面板。

尤其在职业,自由属性和天赋一栏之中,突显出了江驰可怕的成长潜力。

废话不多说,他直接给自己增加属性点!

给力量分配50个属性点!

给敏捷分配30个属性点!

再给体质分配20个属性点!

最后是智慧属性,将最后的12个属性点分配上!

这样一来,总共112个属性点,刚好全部清空。

之所以这样加点,那是因为江驰作为重生者,早已经知道了游戏后期的打法。

在前一世时,江驰就是极端玩法,开局4力1敏加点。

这样保持住了极致的暴力输出,但后来他才明白了这样加点的很大弊端。

一个是输出有了,但速度跟不上,很难近身战斗敌人。

那么就要靠装备上,还有武器上敏捷属性的增加。

这样的话,又难免损失掉了一些装备和武器上的不错属性。

甚至体质属性过少,遇见真正硬碰硬,互刚的战斗场景,难免生存环境极大降低。

唯一,这一世的好处的就是……

江驰根本不缺少属性。

他要敏捷有敏捷,可以极大掌控自身走位,还有突进敌人战场的能力。