第1章 少女与穿越(1/2)
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“喂喂喂,上线了吗?”
“上了,老梁他们人呢?”
“我邀了好几次了,都说没有空,今天咱俩简单开一把吧。”
“好。”
当最后一个词汇输入到对方的企鹅中聊天框内,坐在狭小出租屋里面的少年深深的吸了口气,随后以最快的速度启动了被放置在桌面显眼位置的游戏……
钢丝
虽然这款游戏的名字对于其它人可能很陌生,但是对于少年而言,这款以军事和政治为重点的大战略游陪伴了他漫长的学业,哪怕到社会上工作,也没有放下这款游戏。
钢丝是一款以二战为舞台,描绘了从一九三六年开始的国际格局与军事冲突,从西线无战事,再到斯大林格勒保卫战,从诺曼底登陆再到柏林战役,这款游戏能够以较为精美的画面表现出来这些历史上激动人心的时刻——虽然大部分情况下,它的走向是以魔幻为主的。
但是,这点都不重要,因为钢丝在注重还原历史时刻的同时,也给予玩家足够的自由,它的历史走向完全取决于玩家的兴趣爱好,玩家可以根据自己的喜好随意的决定国际政治的趋势,哪怕全球插满万字旗,又或者是红旗,都只是取决于玩家的一念之间。
正是这种影响历史,体验历史,创造历史的感觉,令人如此的沉迷,至少电脑桌前面的这位少年,枫临,才乐此不疲的拉人来一起组队游玩。
“先看看mod,嗯,今天玩什么好呢?”
枫临此时此刻就跟菜市场的大妈一样打开了创意工坊,熟练地搜索起近期热门的模组挑挑拣拣,这也是钢丝又一个特点——繁荣而昌盛的玩家社区内容。
由于其具备魔幻历史的特征,大家都乐于借助钢丝这个游戏平台创作出不同于现实世界的可能性,许多人都可以把他们所想象的故事展现出来。
比如德国赢了一战,德国赢了二战……当然人们对德意志帝国的幻想还是非常的热情的,但不知道游玩了多少次的枫临已经对它们感觉有些乏味了,所以他很快的跳过了这些时下最热门的模组。
“啊,实在找不到的话,那还是试试看原版拓展之类的……嗯?”少年的鼠标迅速的指向了在推荐页面角落的一个选项,整个模组的展示画面呈现出一片漆黑的大陆,就仿佛一切都被黑暗吞噬以后的星球。
这奇特的画面促使着枫临点击开了这个模组的页面,模组内容的封面和名字很快就跃入了眼帘。
“黎明恍惚”
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