第257章 terra开荒第一日(2/2)

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再说玩法,继承了被戏称为前作的《逃离泰拉》的玩法,本质上是开放式探索世界的玩法,不过没有条条框框的限制,你大可以一直朝着一个方向一直跑,没有任何空气墙阻拦,也没有宠物小精灵飞出来提醒你以后再来探索,只要你不怕饿死或者被野生动物当口粮,你就可以一直冲刺,冲!

死亡的惩罚比较严重,首先,这个游戏没有仓库,也就意味着你获取的东西都必须带在身上或者找个地方埋好。

一旦死亡,1小时的现实惩罚时间不说,东西还全被爆干净了。(主要是这破游戏还没有安全箱)

泰拉本土是基本摸不到枪械的,只能去抢,或者找黑商买,这就代表了前期甚至中期,大部分玩家都玩不到枪,只能玩玩弓或者弩。

不过在到处搜刮的时候,是能摸到一些魔法道具的,这时候,如果你有战斗类型的源石技艺,那你就脱离了普通战斗阶级,晋升成高贵的法爷。

除此之外,普通战士也有翻身的机会,虽然terra元宇宙的官方在游戏中的存在感很低,但是一些特殊装备还是能看见官方参与其中的。

好比一些头盔和铠甲在穿上之后,气血魔抗物抗会大幅提升。

在游戏开服之初,大部分玩家还是比较团结的,通过公共频道,了解相互的位置后,便朝着最近的其他玩家方向靠近。

只是一部分玩家发现击杀生物之后可以获得经验,积攒满了升级时可以获得属性增长之后,玩家群体就被划分为了四类人。

第一类,抱团求生玩家,数量最多,也是最稳妥的缓慢成长团体组织。

第二类,狩猎者,杂食性玩家,几个人一伙,除了击杀源石虫之类的生物,也会击杀有把握拿下的落单玩家,是成长速度最快的玩家群体,只是偶尔会因为分赃不均而打起来。

第三类,独狼,自己求生,不用分享物资,要么暴富,要么被狩猎者杀死。

第四类,“牢玩家”,作为《逃离泰拉》的玩家,这群“牢玩家”集体回归terra,除了操作略显生疏以外,其它的东西比大部分玩家都要熟悉,包括这个世界的国家分布,不同种族之间的差异。得益于强大的情报工作,“牢玩家”混得风生水起。

……

“好家伙,虽然我们几个没钱买头盔,但是,没想到官方给我们几个送了头盔,还安排了特遣的身份,开局可以自选种族不说,一出生就在哥伦比亚的特里蒙。”

在竞技场沈沐保卫战当中,手持mk14 mod0,打七级m993,身穿一袭黑衣的夜川秒锁了“高阶萨科塔”,不为什么,就为了词条里的“铳亲和性:使用枪械铳械时,移动速度增加,听力增加,子弹伤害增加。”