特殊章 :关于替身的解释(2/2)

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在没有特殊标明的情况下,替身能力不会受到距离影响而削弱,且一般情况下,远距离自动操纵型替身不受距离影响。

5,一般只有替身才可以攻击到替身,但部分实体化替身和附着于物体的替身不遵循该规则。

非实体化替身可以选择是否接触物体,如果选择穿透,则会额外消耗精神力。

6,除远距离自动操纵型替身以外,替身受到伤害后,本体也会相应受到伤害。

不过如果特殊标明了某项特性或替身能力可以对此进行减免,则可以减轻或消除受到的伤害。

7,除远距离自动操纵型替身以外,一般情况下,替身被击杀则本体也死亡,本体被击杀则替身一起消散。

8,替身存在血脉连结,如三部中的荷莉。

如果是因血脉觉醒替身而自身又没有背负替身的能力或资格,则会反过来被替身带来的高压害死。

9,每个替身都只有一种能力,或者没有能力。

具有多种形态的替身,每个形态一般都会有一种能力,但能力之间基本都存在关联,甚至有些特殊的替身具有主能力衍生出的附属能力。

另外,替身的外观也可以作为替身的开发项目,如某白板替身可以射出剑。

三,替身的觉醒条件(同样会受剧情影响,尤其本书内是有特殊觉醒条件的,请不要太过纠结)。

1,类替身的能力,波纹和回旋;

虽然不是替身,但的确可以通过锻炼来无限靠近替身的效果,在第七部中甚至出现了铁球技艺和后续跨越了命运的回旋。

2,较为常见的觉醒方式,技艺。

技艺达到巅峰时,无意识地契合了自身的能力和特长,因此精神力成功跨越界限,觉醒出替身。

上一段中提到的铁球技艺,就存在一个名为“铁球破坏者”的实际例子。

3,与生俱来的能力者。

这类替身使者天生就有替身,表面上可能是年长后才觉醒的,但实际上替身早就存在了只是本体未发觉或未使用过而已。

4,弓和箭。

五万年前落在地球上的陨石附着了迷之病毒。古人中的某个天才,对病毒进行了利用,改造陨石,创造出了“弓和箭”。

箭乃内含这种病毒的特殊箭矢,可以引发出人类的可能性(所以实际上病毒是在箭上,弓换别的应该也无所谓)。

原作的箭一共存在六支,被迪亚波罗于埃及遗迹寻获,后售出五支,即使到了现在,荒木也还是没有完全明确所有箭矢的下落,不知能否在有生之年看到结果。