第22章 山贼,银车,公会,坑(2/2)

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伍明仔细的打量着他们四个人,除了一个书生一样的人腰里别着的是一把剑,其余的三个人都是腰挎长刀,其中两个人还都是络腮胡子的大汉。

也只有大公会的牛马,能有这样的配置了。

游戏中为了增强沉浸感,人物的具体属性除了自己其他人是看不到的,只能看到人物评价这一条。

但是可以通过人物的外形和道具看出来一定的属性表现。

伍明现在看过去,这四人的评价,刀剑神话和那个书生是(初学乍练)其他两个人跟自己一样都是(不堪一击)。

但他看这三个壮汉的外形就知道,肯定是高膂力高根骨的加点。

而且他们也是自己看过的前期为数不多的练兵器武学的。

他在论坛上看过。

这个游戏里武器武学天生就比拳脚武学厉害。

因为游戏的伤害计算主要由几个部分构成。

角色伤害=主要属性(膂力/内息)*招式系数+武器伤害+熟练度伤害+其他附加伤害

就好比自己的一气功作为拳脚。

自己的伤害就等于,招式系数0.4 * 13膂力(向下取整)+被动暗劲0.1*13膂力(向下取整)+技能一气附加5伤害,这一招下来就是11点伤害。

在系数相同和附加相同的情况之下,用武器永远比空手要多出一个伤害加成来。

但是,前期的武器太贵了。

而且还是有耐久的消耗品。

武器没了,所学的武功也发挥不出来。

所以开局都会先用拳脚武学来过渡。

不至于没了武器或者被缴械了,让自己陷入被动。

伍明在看到对方大公会的这个配置了之后,觉得可以玩儿一下。

反正他自己一个人。

驱虎吞狼这种计谋玩儿一下很正常的吧。

正愁自己没有人呢,这不是现成的么。

不过不能急,自己现在孤家寡人的很容易玩儿脱。

从长计议。

反正对面没说要看属性,他就把战斗面板的数据发了过去。

在一气功9点属性的加持之下,看上去也像是个正常角色。

伍明就被拉进了一个大团之中。

100人的配置,现在团里已经有了三十三个人了。

团里分了四个小队,看来就是这四个人一人带一个十人小队了。

王朝丶刀剑神话,王朝丶金戈铁马,王朝丶纵马横刀,最后一个人的ID是陌上花不再。

这谁是谁就很明显了。

私聊-浊酒清粥:“队长,任务和时间是不是要发一下?”

拉自己进队之后就不说话了。

伍明如果不是看着这三个人头上的公会名字,100%会觉得这是骗子队——太不专业了。