第1403章 雷矛近战的得与失(2/2)

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“夜行猎手”作为人型生物,尽管没有雷系抗性或气系抗性(雷系是气系的下属分支,气抗包括雷抗),但魔防却不比其物防低,使用雷矛没有明显优势。

而且一旦持握雷矛,主手武器就被锁死了,【雷爪之刃】的所有装备属性、特效、技能,都无法生效了,需要双手施法的法术技能也用不了。

哪怕近战后不需要考虑双手施法的法术,但光锁死【雷爪之刃】就意味着少了75点力量、75点体质,多达四个装备特效被禁用,群刷的关键技能之一【强效连锁闪电】也不能用了。

这显然划不来。

因此凝聚雷矛持握作战更多的还是作为一种应急和补充手段。

尽管有些小问题,【初级顺势斩护符】对练级效率的提升仍然相当大,7个小时练完,拿到30.5%的当级经验,而昨天这个数字是22.5%。

由于群刷怪的效率高了,收入也有所提高,云枭寒大概算了下,把打到的绿装、蓝装全部拆解、紫装卖了,再加上“夜行猎手”直接掉的钱,7小时刷下来,差不多能赚35金。

大概是因为前面群刷时用的很频繁,接下来刷魔兽空间的时候,没刷多久,【重击】和【暴君狂击】就都升级了,然后又打一会魔兽,【闪电球】也升级了。

【重击】升到7级,造成(1.3*力量+1.1*物攻)的伤害。

【暴君狂击】升到5级,技能伤害从(200+1.4*力量+0.8*攻击力)提升至(400+1.6*力量+1*攻击力),治疗效果从“对每个敌人的造成伤害的45%”提升至“对每个敌人的造成伤害的50%”,攻击对象为玩家时该治疗效果为60%(4级是50%)。技能冷却时间从10秒降低到8秒。

和【嗜血猛击】一样,【暴君狂击】在升到5级后也满级了,还不能像重击升技能阶位,日后不出意外,应该也是要被遗忘替换的。

但不同于【嗜血猛击】,【暴君狂击】的群攻加自我治疗效果相对要有用很多,要遗忘替换也是优先遗忘【嗜血猛击】。

【闪电球】升到4级,技能伤害从(150+1*智力+0.8*魔攻)提升至(300+1.2*智力+1*魔攻),射程从22码提升至24码,冷却时间没变,仍是1秒。