第289章 九种基础资源(2/2)

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“净水可以从水井、河流、拾荒乃至贸易获得。”

……

“第三,消费品。”

“游戏中消费品相较于前两者相对次要,消费品主要指的是烟酒茶糖肉罐头类等。”

“消费品可以少量降低饥饿感与饥渴度,主要作用是降低幸存者的绝望感。”

“幸存者在绝望情绪较低的时候,可以提高工作效率。”

“此外,营地管理者(官员)需要消费品招募与维持。”

“当营地整体满意度下降时,也可以通过派发消费品,来临时拉高营地的满意度。”

“游戏中主要通过拾荒获得,或通过养殖场与粮食精加工厂少量获得。”

……

“第四,燃料。”

“游戏中的燃料,泛指各类固体燃料,例如煤炭等。”

“油料与木材也可以直接转换为燃料。”

“营地每天都会消耗少量燃料,一些特殊事件例如「气温突降」等也会消耗部分燃料,燃料最重要的消耗则是锅驼机(蒸汽机)等工业动力设备的消耗。”

“燃料主要通过炭窑与煤矿获得。”

……

“第五,油料。”

“游戏中的油料,泛指汽油柴油等燃油。”

“油料是稀有的资源之一,车辆、柴油发电机等,都需要消耗油料。”

“油料主要通过拾荒及油井获得。”

……

“第六,电力。”

“游戏中的电力较为特殊,电力无法被储存。”

“电力主要用于驱动现代工业设备,以及部分现代电子产品。”

“电力主要通过燃油发电机获得。”

……

“第七,木材。”

“木材是游戏中相对较为容易获取的基础资源。”

“可以作为燃料,也可以作为初级建筑材料,建设篱笆、房屋、哨塔等。”

“木材主要通过伐木获得!”

……

“第八,建材。”

“建材泛指石料、砖头、水泥等,是游戏中建筑升级的重要材料。”

“是部分中高级建筑物的必要材料。”

“建材主要通过采石场、砖厂、水泥厂或拾荒获得。”

……

“第九,金属。”

“金属是游戏中最重要的资源!”