第26章 领养(2/2)

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“嗯。”

复撒突然想起来,孩子需不需要吃东西这件事可以问系统,如果不需要呢?这里的战士们都不需要吃。

系统:如果您还未开启相应模块,那么目前开看您的所有人口都不能也不需要吃东西。

复撒追问模块是什么。系统:模块是游戏制作组怕游戏内容太多,占空间太大,所以将不同性质的东西和行为划分为一个个模块,在玩家需要的时候可以随时开启,不需要的时候也可以关闭。游戏制作组呕心沥血追求精细,所以每个模块的内容都很贴近现实且十分细节。

新的发现,旁边的两之也得到了这一信息。

“太好了!我回去就把那个孩子抱回来!”

“瞧把你高兴的。”两之笑着调侃。

“哎,这你就不懂了,那个孩子可是个有潜力的人,比我们现在召唤出来的战士们潜力和起步都高多了!”

“那她潜力能高多少?最好不就是个2.00吗?”

“额……,那倒确实,不过2.00的潜力不也是很厉害了吗?你手里的人是什么潜力?”

“2.00的一半……”

“一半?”

“准确来说是潜力最高的那个战士的最高潜力不到2.00的一半。”

听到这复撒笑的很张狂,两之也笑了。

“没办法啊,就这人了。”两之无奈的说,脸上还带着笑。

看来比惨还在继续,不过复撒是不打算说自己手里有个比默斯这个人。这是在比惨,咋能带个高兴过来?

两之这边的战士兵种就相对多一些,没复撒那时多,但搭配起来也能有效的反制敌人。他有不朽者,弓兵,新兵。

战斗一直在继续,他们时不时的停下来指挥自家战士进行战斗。在一次又一次的配合下,两家也会进行配合了,这大大加强了战斗的效率。

“你这骑兵我可是真喜欢。可惜我这里实在不适合养骑兵。到处都是这地形还看不清,骑兵很困难。”两之看着复撒的骑兵们说。

“等你过了那一关后,你也可能有很厉害的人,或许你还能有比我这更厉害的。”

“这游戏难度与收获成正比,比你那强应该不可能,不过到时候我真有了的话,应该也不弱。”

“过关后的奖励和你这土地的故事有关。反正我的奖励是这样的。”