第2章 未能想象到的艰难(1/2)
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时间:新第一月中旬
(旁白)我们的新人在短暂的歇息后又开始了操劳。愿他如愿以偿。
复撒上线,查看情况,一切安好,祭坛很安全,他来到祭坛上,发现不能召唤。
“系统,问什么祭坛召唤不了?”
系统:祭坛召唤后有对应的冷却时间大约为三天。详细了解点击(又发链接)
复撒看了后,祭坛以吸收灵魂,并将其洗涤,灵魂储存满后才可开始召唤。每次完成召唤祭坛会得到提升。召唤次数越多,祭坛力量越强。
祭坛的冷却时间为游戏上的30天,30天的白天和夜晚都攒在一起,只有一个昼夜,也几乎就是现实生活中的三天。
复撒带队再次开始清扫,在清扫的过程中,除了经验这种虚无缥缈的东西外,什么都没得到,恩索遗民已经被清理不少了。
然而祭坛上显示的财富依旧那么少,那是上次召唤完后剩下的。
他有点急:“系统,怎么获得财富和人口?”
系统:财富靠搜索,交易,祭坛到达一定等级时可自动补充财富,人口不需要获取,祭坛会根据上次所召唤出来的人数加上次召唤前的人口储备。两者总和为下次召唤的人口储备。
复撒更急了,打了这么多架一分钱都没到手,等等,系统说的是搜索不是打架……。路走错了……淦。
不过该清理还是要清理的,他继续带队清理,等级最高的新兵已经8级了,那些二阶战士升级比一阶新兵慢,或许阶级越高升级越难。
周围不只是恩索遗民这样的骸骨,还有血妖,水妖,骸骨山匪等怪物,而且能造成的威胁也是远超恩索遗民的。
这时这片土地的难度才开始显现,凭现在的战力,连祭坛所照亮的区域大部分都无法清理。
复撒只能尽力挑软柿子捏。可没办法的是,他避战不代表怪物不会找他麻烦。血妖:血量217 攻击22 攻速1.3 防御0 吸血(攻击有5%的概率吸取攻击一半的血量)成长(在战斗中可进行进化)
复撒感觉很棘手,还好自己这边人多,与来战的两个血妖战斗后他调整站位,新兵挨打,铁甲骑士一直攻击,新兵挨两下就换人。
终于打败两个血妖后已经有7个新兵重伤,此时更多血妖奔来,复撒果断放弃战斗带队返回,结果血妖紧追不舍,直到丘陵据点。
复撒看着底下的8个血妖内心紧张,血妖可比遗民强太多了,血妖开始登丘陵。
“扔!”四名新兵听从指挥,如果不是位置有限,不然就不会只是四个人了,其他位置扔的话会造成很大浪费。满血新兵与铁甲骑士顶上,不朽者预备。
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