第15章 奶头乐(1/2)

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**奶头乐指的是社会上一部分人沉迷于低质量的娱乐消遣,从而丧失对现实问题的思考能力和进取精神的现象**。

奶头乐理论最早由美国前总统国家安全事务助理布热津斯基于1995年提出,并在1996年被彼得·马丁和哈拉特·舒曼在《全球化陷阱》一书中详细阐述。该理论认为,随着生产力的提升和竞争的加剧,社会上80%的人口将被边缘化,他们既不必也无法参与产品的生产和服务[^1^][^2^]。为了维护社会秩序,避免这80%的人与掌握80%财富的20%的精英阶层发生冲突,企业大量制造娱乐产品(即“奶头”),让人们沉浸其中,转移注意力和不满情绪[^2^][^3^]。

抖音和哔哩哔哩

**抖音和哔哩哔哩(以下简称B站)是中国市场上两个极具影响力和人气的短视频和视频平台**。它们各自凭借独特的内容形式、用户群体和商业模式,在各自的领域内取得了显着的成绩。具体如下:

1. **用户基础与市场定位**

- **抖音**:抖音是由字节跳动公司推出的短视频平台,自2016年上线以来迅速成为国民级应用。其核心功能是通过短视频分享生活中的有趣瞬间,用户覆盖广泛,日活已超过4亿[^2^]。

- **B站**:B站则以二次元文化起家,近年来逐步“破圈”,向更广泛的用户群体扩展。其主要特色是中长视频和弹幕互动,月活跃用户约1.5亿,日活跃用户在5000万左右[^2^]。

2. **内容形式与用户黏性**

- **抖音**:以短视频为主,内容涵盖娱乐、生活、美食、旅行等各个方面。通过推荐算法,用户可以快速获取感兴趣的内容,但这种快节奏的消费方式也导致用户黏性相对较低[^3^][^5^]。

- **B站**:内容更为丰富,除了动漫、游戏等传统二次元领域,还有科技、生活、学习等多个板块。B站以UP主为核心,粉丝黏性高,用户对平台的忠诚度也较高[^2^][^5^]。

3. **商业模式与盈利方式**

- **抖音**:主要依靠广告和信息流广告变现,沉浸式体验带来的广告效果特别好。此外,直播带货和电商也是其重要收入来源[^2^]。

- **B站**:坚持不上贴片广告,主要通过游戏转化、大会员订阅、直播打赏以及电商等渠道实现盈利。其独特的社区氛围也吸引了大量创作者持续产出优质内容[^2^]。

4. **创作者生态与用户体验**

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