第二百五十三章 砍“队友”(1/2)

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在13号空间的人加入战局后,局面登时反转。

原先一度占据上风的4号空间轮回者立刻被打得节节败退,甚至连叶召都顾不得。

13号空间的入侵者都是独行侠,能力全面而且实力强大,除去配合不太行,单体的战力远超寻常轮回者。

这才是主神选定这些人作为入侵者的主要原因。

入侵者们的数量相对世界的人口来说本就稀少,这种情况下选择团队入侵的风险不小。

当世界的居民反应过来后,抱团反抗,无论入侵者的数量是几十还是上百,都绝不可能敌过一个世界。

所以主神选择入侵者的偏好往往是能力相对全面的独狼。

虽然团队协作比起长久的冒险团要低许多,可独狼们就算没了队友,依然能发挥出一定的作用。

一旦入侵世界的行为被发现,他们就会分散开来,各自为战。

靠着独来独往的丰富经验,有时这些独狼会发挥出主神意料不到的作用。

通俗点讲,选择团队的就像一次20%概率的抽奖,而选择独狼就像10次5%概率的抽奖。

看似前面的方式更靠谱,实则是后面的“赌狗”式抽法有更高的可能中奖。

相同数量的独狼和团队碰上,结果往往出人意料——独狼总是会胜利。

看似不可思议,但细节剖析一下就可以发现原因。

团队成员大多是根据潜力与团队需要资源分配,能力成长往往会根据定位来进行特化。

前排的坦克就是血量和防御特化,但攻击力和速度很慢。

后排的法师则是法力值与智力特化,虽然身板很脆,但在有人顶着的时候火力远超同阶。

当能力被特化后,特定能力总是出类拔萃的,众人配合下等同拔高整个团队的上限。

但这种团队一旦被打乱阵型,就会立刻原形毕露。

13号空间的独狼开着越野车一头撞进4号空间的阵型内,相当于直接侵入了后排。

当一众脆皮法师被一群擅长独自作战的独狼近身后,战斗的结果可想而知。

只花了1分钟,外围的法师就被13号空间的轮回者们清空了。

重装战士们并没有眼睁睁地看着同伴死去,可他们一旦往法师们的方向赶去时,没了法师干扰的叶召就会优先击杀他们。

在没了后排火力的情况下,这些重装战士甚至不是叶召的一合之敌。

当法师被13号空间的轮回者清剿完成时,叶召也处理完了绝大多数重装战士,只有一个轮回者弃甲逃跑了。

这是叶召故意放跑的,为的就是让这家伙去通报这里的情况,给4号空间一种“13号空间的轮回者已经识破我们计划”的错觉。

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