人物立体化填充(主角)(1/2)
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依照荣格十二原型法寻找第四人格
【精神内核】:国王(光明21%、黑暗79%)(黑暗与光明比例可变化)
【补充说明】:心理年龄小、、智者(能一针见血地指出问题)、心态年轻、喜欢吃糖、喜欢看书、想象力丰富、大多数时候很冷静、底线低但不模糊,有强烈的掌控欲、占有欲,对未了解事物持怀疑状态,有一些完美主义、理想主义,轻微强迫症……
【力量之源】:控制
自身的欲望与国王的责任会是国王前进的动力,国王的控制欲极强,他希望掌控一切
【恐惧之源】:被控制
超出自身能力的任务或不受自己掌控的存在都是国王讨厌的干扰因素,国王具有自毁倾向,宁愿毁灭一切也不愿意做傀儡国王
【天赋之源】:责任
欲戴王冠必承其重,国王曾是王子,在残酷的竞争后成为国王,他不愿意当国王,仇恨着过去压迫他的人、仇恨着这份责任。
国王可能演变为贤君、暴君、平庸之君、功过参半等等各种选项。(随机性较强)
冷淡指数:55.55%
称号:懵懂少年
对情爱:余生亿万、难得为伴
对社交:原则上可以,但是我不想
主角性格:以谨慎之心对待权力,以淡泊之心对待名利
主角的生活之中有望秋水的等待也有意想不到的惊喜
主角对幸福的观念:幸福是生活美好、家庭和睦
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