第241章 三比零,AD凯南!(2/2)

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次日,闪电狼对阵clg。

赛前预测方面,很多人都看好闪电狼,毕竟这支队伍小组赛里爆冷战胜过lgd,也赢过skt,实力的上限很高。

各大赛区解说席给出的预测比分,是三比一。

鏖战一天后,结果却让他们大失所望。

比分对了,方向反了……

clg三比一战胜了闪电狼。

第一场比赛,狼王卡萨再度发力,闪电狼前二十分钟无敌的节奏,直接把clg打崩盘了,闪电狼摧枯拉朽的结束了第一场比赛,clg几乎毫无还手之力,让很多人觉得闪电狼还挺不错的,接下来应该是三比零了。

观众们总是认为,赢了的队伍,比输了的队伍强很多。

但是如今的职业比赛,以弱胜强的爆冷是越来越多了。

这其中,拳头设计师付出的努力很大。

作为赛事运营方和游戏官方,拳头自然是不希望看到一家独大的,冠军最好轮流当,每年的比赛都要有悬念,不要老是中韩大战,或者lck统治比赛。

为此,拳头设计师做了很多拉近强队与弱队差距的改动。

限制携带真眼和假眼的数量,变相削弱了视野战术,削弱了lck式的运营。

英雄属性的平衡和削弱,也可以让以前一打五的英雄荣光不在,削弱了选手个人实力对比赛的影响程度。

防御塔属性的几次加强,让强队很擅长的越塔变得越来越难。

这都是目前版本已经发生的事情,陈洛知道,日后这种削弱电竞强队的改动会越来越多。

比如绿色打野刀的取消,让lkc运营打法在s8的时候,前期视野彻底不足,彻底水土不服,成为了一个打架的版本,让那一年的莽王之王ig得利。

比如之后的元素龙,又要为比赛添加运气成分,弱队要是拿下三火龙,团战真的能够锤爆强队!

再比如偷钱天赋的出现,换线战术的绝迹。

这些改动,让比赛的爆冷概率大大提升。

也让强队和弱队之间的界限变得模湖,比赛更有悬念。

第一把clg惨败之后,很多人都觉得闪电狼要进决赛了。

但是在clg队员看来,不过是他们前期细节没有处理好而已,没有彻底摸清楚闪电狼的打法习惯,让对面打野起飞罢了。

比赛走势从第二局开始,彻底出乎了所有人预料。

接下来的连续三场比赛,闪电狼都被clg碾压了。

clg展现出了北美队伍少有的运营能力,完美限制了卡萨的进攻节奏,被抓住命门的闪电狼,毫无还手之力的被击溃了。