第653章 主角状态及镜阶对照(2/2)
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【破血,主动剑技,目标伤口难以愈合,流失大量血液】
【箭技】:
【破血箭,主动箭技,目标伤口难以愈合,流失大量血液】
【火箭,火源主动箭技,射出火焰箭矢,对目标造成灼烧伤害】
【血延箭,血源主动箭技,箭矢与血源保持牵引,匠师成为血源的延伸媒介】
【感知箭,主动箭技,箭矢与灵体保持牵引,箭矢将成为感知能技的延伸媒介,灵体牵引过程中,持续消耗灵能。】
【动态射术,被动箭技,运动中射箭精度不受影响。】
【能技】:
【鹰视,中级主动能技,消耗灵能在高空召唤灵能苍鹰,可分享其视野。】
【夜枭,初级主动能技,通过灵能开启后,可在黑暗中依旧保持视力。】
【灵觉,中级主动能技,感知周围的灵能波动】
【动视,初级被动能技,提升动态视觉】
【聆听,初级主动能技,小幅度提升听觉】
【破瘴,初级主动能技,破除幻术,能否成功取决于双方的灵能强度】
【风动,初级主动能技,通过空气波动感知周围目标动作,期间持续消耗灵能】
【幻身,主动体技,制造一个与自己相似的虚影】
「视线感知,察觉到注视自己的视线,」
「绝对平静,阻断呼吸、身体和意识活动,降低灵能波动,」
「虚化,短时间内虚化身形,无法通过视觉被观察到,」
「嗜暗之息:吸纳冥暗之力,大幅提升体魄强度,身体周围有暗之气绕,对周围生灵产生冥暗震慑」
「疾风默雨:大幅提升移动速度和身体的灵活度,还将爆发突进所会产生的反向作用力和声响降到极低,周围气流不会对身体有任何阻碍,还会成为你的助力」
「灵驱,将物体灵质化,并在灵能领域内自由驱动。」
岩源
「岩之地穴:快速在岩层中制造固定模式的地穴。」
【岩突,岩元素中级主动能技,在周围20米范围内,岩石以刺状凸出地面。】
【密岩,岩元素中级主动能技,吸引周围岩石将自身完全包裹,期间持续消耗灵能。】
【岩控,岩元素初级主动能技,控制周围岩石,期间持续消耗灵能】
「岩枪,岩元素初级主动能技,地下岩石呈枪状刺出」
血源:
【引血:血源初级能技,主动能技,控制范围内失活血液】
【血控,血源初级初级主动能技,控制掌控中的活性血液,期间持续消耗灵能】
【滴血成兵:血源初级能技,主动能技,将血液具象化为武器】
【血甲:血源中级能技,主动能技,将血液覆盖全身,形成盔甲】
【源血体质:源核能技,被动能技,在灵体未受伤的前提下,自身血液源源不绝】
【嗅血:血源初级能技,被动能技,通过生物血液的气息获取生物信息,并可在一定范围内感知生物位置】m