第96章 各大兵种数值(2/2)
天才一秒记住本站地址:[笔趣阁ok]
https://www.bqgok.net最快更新!无广告!
攻击42————— 攻击35
防御21————— 防御15
敏捷21————— 敏捷15
精神42————— 精神35
青龙战旗手初始属性
生命360
攻击36
防御36
敏捷36
精神36
目前写到这里,巅峰兵团的步兵种、骑兵种。弓兵种联盟科技是55%增益,满级联盟科技是+70%增益。(巅峰兵团帝王时代联盟科技停留在1级)
陆晨部队主要加成:城堡对部队属性增益是15%,君临天下技能50%,军事科技院处于蛮荒时代科技5%,巅峰兵团国王头衔10%,统帅技能目前打黑暗生物是岳飞和霍去病组合属性加95%,青龙大纛(主要增益骑兵种+15%)
传说兵种初始装备加成是7,每升一个时代+50%的属性,目前青铜时代装备加成是15.7。(装备不会得到任何增益效果)
统帅初始属性
传奇统帅属性会在50—60之间取舍。
传说统帅属性会在60—70之间取舍。(服用传说生命之果属性+6点)
传说技能一般属性加成在30%—50%之间取舍(如后面有净化,加血,护盾,减伤等等,部队加成在30%左右)
传奇技能属性一般加成在20%左右,而且还分比如骑兵专属,或者步兵、弓兵专属。
像李嗣业的第一技能“陌刀神威”的50%就是专门给步兵种加成的。
技能的加成不能拉大,要是传说技能给的加成百分之几百的样子,后面战力体系会陷入绝对的崩坏状态。
每次我放出来的兵种数据都是按照上面加成计算的,不是胡乱写给主角牛逼一点,其他路人甲拉低一点属性装逼的。
现在阶段的进展是不会陷入绝对内战的,光靠主角是守不住襄州的,而且规则平衡道具一旦失效,黑暗生物一旦恢复战力,主角现如今的兵种战力是抵挡不住的。