第462章 叔侄围棋开局(1/2)

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古代的围棋也是收官子的,否则无法判断胜负(除了中盘胜),只不过一般收官的部分都不计入谱中,这和古人对棋的概念有关。古代黑棋不贴目。

1、古代采用的是座子制,即对局时先在棋盘角上四颗星的位置分别摆上4个子,黑白各两个,类似的对角星布局。

2、还棋头。

这是古代特有的规则,即你每分断对方一块棋,最后计算胜负时对方就要贴给你一个子,因此对方被你分断的越多,你获利越大。

3、古代围棋的下法分为敌手棋、饶子棋、先两棋。

位尊的,水平相当的(敌手棋),一般执白先下;水平高的与水平低的下(饶子棋),高手执白,水平低者执黑先下。

古人皆好战,这一部分是由规则所决定的--对角星布局加上分断的利益,使一场场激战不可避免;古人经常下赌棋,最后赢得子越多,彩头越大,所以古人下棋的时候,几时按正常收官就能赢的棋,也往往冒险以求赢得更多。

古人计算胜负的规则和的中国规则是一样的,子目皆空。

所谓"子目皆空",子就是棋盘上的活子,目的就是围住的空点。"空"在这里是一个宽泛的概念,总指你围的地盘,不单单表示围住的空点。

古人善战,是指他们在面临一个是攻还是守抑或是虚己以待时往往会选择攻,这是古代棋的一个大趋向。古人的棋不重布局而重中盘,这也许跟古人对棋的理解有关。

座子制:在棋盘上先放置四个座子,即两黑两白放在对角星的位置上,以限制先行的优势。

棋子数量:古代围棋规则规定任何一方到181子就算获胜。

棋子的围地:围棋主要是根据棋子所占区域大小来判断胜负,所占区域大者为胜方。整盘棋下完后,清走棋盘上的死棋,计算出一方的活棋数量,以及活棋围住的空点数量,两者相加,黑子超过183即为获胜,白子超过177即为获胜。

棋子的死活:活棋是指棋子本身占据了这个交叉点,且是活棋,对方无论如何也吃不掉。

棋子的吃子:两人轮流落子,棋子如果完全被围住,就会被吃掉。

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