第45章 焕然一新,出发:石墓洞穴(2/2)
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智力:126
精神:441
……
“看来,武器的基础攻击对面板影响更大,明明智力高出那么多,魔法攻击居然还不如物理攻击高。”
Lv35后,卡牌大师也可以学习一个群攻群控的大招,只不过大招的伤害结算是按照角色的魔法攻击和智力来算,鹿与并不是太想花费40个金币去学这个技能。
他只是将被动强化学了个一个遍,提升了一些被动技能的机制属性,总的来说提升不算太大。
好在Lv.30之后每隔5级,卡牌大师就可以通过跑环任务,有机会获得作战灵卡。
不得不说,卡牌大师这个职业强度还是很不错的,而且设计得特别好玩。
之说不过上手难度较高,并不是适合新手玩家们,所以一直比较冷门。
特别是入门到熟悉的上手周期远长于其他职业,而且需要灵活使用灵卡牌组进行战斗。
甚至还需要牢记每个作战卡牌的属性和技能效果,才能完美的操作这个职业。
如果没有银色命运,鹿与或许根本就不会考虑转职卡牌大师。
441点精神力,就意味着银色命运下一档的隐藏属性被激活。
鹿与心跳加速,格外期待“400”档属性带来的提升,毕竟以“银色命运”的属性,每一条都是让卡牌大师成为T0职业的存在。
“嗯??”
鹿与不敢相信的揉搓了一下自己的眼睛——
[律令-A:使用技能时所消耗的MP值降低80%]
鹿与怎么都想不明白设计这个武器的策划是怎么想的。
就算是选择法术系的卡牌大师需要频繁使用技能,但因为被动专属技能“专注”的存在,很大概率是比较省蓝的。
哪怕不消耗MP的概率只有25%,那也远超其他职业的概率技能了。
而银色命运这个武器,怎么看都是比较倾向平射流的卡牌大师。
他实在不懂为什么武器中会出现省蓝的技能属性。
而下一档属性需要激活的精神力点数是遥遥无期的1000点。
“要是给法师这个律令技能,绝对会上天!可惜给了我这么一个射手。”
鹿与对自己的定位还是比较明确的,他一直玩的是射手型刺客。
让他没有想到的是,不久之后他才知道“律令”是真的香!
就在他想着接下来去哪打怪升级的时候,手机震了起来,而且似乎有种“他不接就不会挂断”的架势。
无奈,只好离开游戏仓,他有种感觉,应该是骚扰电话,拿起了手机一看: