第1056章 吞金兽(2/2)

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对于《口袋妖怪》的玩家粉丝来说,把PB掌机挂在书包上,已经成为了一个习惯,也是身份的象征。

《口袋妖怪》已经不仅仅只是一款游戏,更是他们的伙伴。

果然,台下的粉丝们看着《口袋妖怪 金银》的实机画面,顿时更加激动了。

比起前作《口袋妖怪 红蓝绿黄》四个版本黑白色8位画质,这次的《口袋妖怪 金银》进化实在太大了。

不仅变成了彩色画面,每个妖怪更加可爱生动,就连动作也更加丰富了,不再像前作一样仅仅是一张贴图。

妖怪们会随着玩家的按键,做出一些动作和玩家进行互动。

虽然动作很简单,幅度也不大,但也足以让玩家感到惊喜,感觉到‘妖怪们’真的活了过来。

至于游戏的战斗动画更是变得更加精彩,不再是前作那样大部分动作都是‘对对碰’,战斗特效既简陋又少的可怜。

不仅在使用技能时妖怪们会做出各种动作,各种‘火焰’‘树叶’‘水浪’‘飓风’‘暗影’‘光线’等特效也更加丰富了。

在WDC掌机16位的高性能加持下,《口袋妖怪》终于迎来了一次大进化。

对于这样的续作,玩家们显然已经很满意。

尤其是在通关关西后,可以前往关东地区的超大地图设计,更是让玩家感到非常满意。

终于在展示完游戏的实机画面后,田尻智笑着继续说道:“以上就是目前游戏的画面和音质表现了,不过比起前作,游戏的改变不仅仅只有这些!”

田尻智的话顿时再次引起了玩家粉丝的关注,所有人都屏住呼吸等待着田尻智的下文。

田尻智轻轻揉了揉鼻子后继续说道:“这次在游戏中,我们又添加了两个新的系统‘计步器’和‘时钟’。”

“只要保持游戏待机状态,随着玩家在现实中的运动,游戏中的计步器也会进行同步计算!”

“在满足一定的步数要求后,不仅可以孵化游戏中的精灵蛋,更是有机会遇到一些稀有精灵!”

“而游戏中的‘时钟’系统,则和现实中的一致,根据精灵们的习性,不同时间段,同一地区遇到的精灵也会不同...”

.......

听着田尻智的介绍,现场的粉丝顿时恍然大悟,更加兴奋了,这个游戏似乎和现实互动性更强了呢。

作为铁粉,必须购买PB 2代掌机才行。

虽然WDC掌机也拥有待机功能,也可以进行计步操作,但在便携性上,可绝对没有PB 2代掌机这么方便。