第707章 指点迷津(2/2)

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即使玩家组建了一个同系精灵的卡组,但是除了一些‘火苗’‘水枪’之类的通用技能,一些特殊技能也是只有特定精灵才能发动的,这也是这个游戏最刺激的地方。

万一手中的技能卡和场上的精灵不匹配,可是很影响游戏体验。

听着石原恒和的担忧,刘川继续笑着说道:“我当然明白这些,所以,接下来我们要进行大改的就是整个游戏的战斗系统!”

“石原先生,既然释放精灵的特殊技能进行攻击,是最爽快的事情!”

“你为什么要把特殊技能和精灵分开?为什么不直接把那些强力的特殊技能直接印刷到精灵卡牌上?让玩家抓到精灵,就能直接释放!何必还要依靠运气抓到两张卡牌才能释放?”

听着刘川的反问,石原恒和顿时愣住了:直接把特殊技能和精灵绑定?

“老大,这样好是好,可以提高游戏节奏,但这样一来,那些强力精灵会不会太强了,让对手没有翻盘的机会,游戏的平衡性岂不是彻底失效了,弱势精灵也完全没有登场的机会了?”石原恒和担忧的说道。

可以让玩家直接使用精灵的终极大招虽然很爽,但石原恒和也不想看到自己设计的游戏变成强力精灵的大招对决,弱势精灵毫无登场机会。

“呵呵,石原先生,别着急,我还没有说完,一些强力精灵的特殊技能确实强力,但是我们也可以通过设定特殊技能的发动条件,来限制这些技能的使用呀!”

“限制发动条件?”石原恒和再次瞪大眼睛,不解的看着刘川,头脑中快速思考着,要如何限制发动条件?

“是的,比如我们可以设计一套能量系统,比如根据精灵的属性,设计出火、水、电、草等各系能量,用这些‘各系能量’来代替原本的那些海量招式,其实对于玩家来说,‘发动撞击’这种招式,并不能带来太多的爽点,我觉得可以直接删除。”

“所有精灵能使用的技能,都写在精灵的卡牌上,每个技能的需要消耗的能量也不同!”

“一些强力的精灵,需要消耗更多的能量才能发动攻击,相反一些稍弱的精灵,则可以通过更少的能量来进行快速攻击,建立优势!”