第35章 冥想法(2/2)
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“多谢老师提醒,我会注意的。
关于您提及的冥想法我也会去了解……”
和克里斯聊了一阵后,陈煜合上巫师手册。
有了克里斯的话,他就放心了。
虽然现在他还远远没到修炼冥想法的时候,但是早做准备总是好的。
而且冥想法的修习也不简单啊!
冥想法,本质上就是一种转换不羁元素为乖巧元素,并且将其保存在精神空间的方法。
其中,冥想法的不同正是不同学派根本上的区别。
其中,基础冥想法最简单,最基础,大概就是使用精神力量不断侵染不羁元素,将其转化为乖巧元素后再拉入精神海,最后将其拉入精神空间。
特点是你拥有的乖巧元素越多,转化和拉入新的不羁元素就越容易,同时对于开拓精神空间也很擅长。
但是本身转化的效率低,转化的乖巧元素占的精神空间大,而且对于元素逸散也没有处理。
基本上就属于用爱感化,随缘逸散。
也有点像传销,人(乖巧元素)越多,越能忽悠,但是跑的也多。
元素剧毒冥想法就完全不同了。
首先是收纳的时候,基础冥想法是用精神力量侵染,感化,元素剧毒冥想法就是直接给不羁元素下药!
用元素剧毒把不羁元素给药翻了!然后趁元素之危,强行把不羁元素拉进精神空间,并且用剧毒结晶来包裹封装元素。
把元素封成一个个结晶。
这种情况下,元素完全不会逸散逃跑,而且也比散养的基础冥想法占的空间小多了。
但是副作用就是元素剧毒本身的配置困难,而且很贵,再加上本身的结晶会不断散发剧毒,封装的元素越多,毒性越强。
是一种有可能把自己玩死的冥想法。
其他的冥想法也各有特点。
元素壁垒消耗时间,损伤精神,资源消耗也很巨大,但是非常白搭,几乎所有学派都可以辅修,而且可以大幅度提升自身对于元素的抗性,修炼有成的高级巫师甚至比巨龙的元素抗性还高。
血气烘炉延续了骑士的玩命精神。
是利用元素自然逸散的元素能来淬炼自身血气,以此提高斗气的冥想法。
对法术威力几乎没有增幅,但是会大幅度提高身体对于法术的契合,从而在某种角度成为魔战士。
好处多,危险也足够大。
血气烘炉一旦建立就需要保持高压,必须持续不断的增加元素力量和身体力量一但双方不平衡,就会导致一方出现问题。