第330章 调整生物刷新占比(1/2)
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在何云的领地里,兵种主流的升级方式是通过在他限制了敌对生物刷新位置后建造的‘刷怪塔’里打怪获取经验,以此来升级;
但是,刷怪塔里的空间小,对于其它类人型的种族还好说,但是对于岩浆怪来说,除了一两级的,体型小的岩浆怪可以钻进去升级以外,但凡是体型稍微大一点的岩浆怪,就无法在刷怪塔里获取经验了。
而且,哪怕是体型比较小的岩浆怪,除非给它们一个专门的刷怪塔让它们升级,否则,在里面刷怪的它们是有可能被友军杀死的!毕竟就连MC里都没有办法关闭友伤,更不用说这个现实里了。
直到现在,他领地里等级最高的岩浆怪,都是最开始,在白菱那个世界时参与了击杀邪神幼崽的那批岩浆怪。在那之后的岩浆怪,等级都低的可怜。
但是现在,有了下界,可以在这个广阔的区域里自由行动的岩浆怪们想要升级就容易多了。
毕竟,刷怪是在区块内不限高度的刷新,而且怪物的刷新条件和游戏里也不太一样,但是最起码不存在怪物上限这个设定。
因此,对于它们来说,在基岩层上方击杀那些刷新出来的敌对生物,想要升级还不是轻轻松松?
“之前还说基岩层上面没有什么太大的价值呢,现在倒好,直接打脸!真是的,果然,有时候话还是不能说太满啊!”
在发现了这一点后,何云感慨的摇了摇头,心中暗暗决定,以后说话的时候可不能说死了,毕竟这里是MC,是一个有无限可能的世界。
“不过,没想到下界生物刷新占用的是同一个上限啊,果然,现实就是现实,以后碰到其它维度的时候也得稍微注意一下,别又碰到这种和游戏不一样的设定了!”
之前也说了,这个世界生物刷新的条件和游戏里不一样,游戏里,生物是在史蒂夫一定范围内,根据亮度和随机刻来判断能否刷新,会不会刷新;
但是,在这个世界,最起码在下界,自然刷新的生物是在一定的时间后,在何云指定的刷新区块,或者是在整个下界维度里,同时生成固定数量的怪物。
生物生成的时间可以在一定范围内进行调节,最快一个小时生成一次,最慢则是一天生成一次;
每次生成的怪物数量固定,不管上一次生成的怪物有没有被击杀干净,生成时间到来的时候,每种自然生成的生物都会按照一定比例进行生成。
顺带一提,之所以强调是自然生成的生物,那是因为繁衍疣猪兽所增加的疣猪兽,还有利用刷怪笼刷新的烈焰人不占用这个上限。
烈焰人的生成,占用的是刷怪笼的生成上限。因此,刷怪笼越多,一次性生成的烈焰人也就越多。
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