第12章 意大利的暗流(1/2)

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自游戏开始以来,意大利地区一直是表面上最稳定的地区。

不同于其他地区都或多或少都有大国坐镇,意大利地区的霸权还尚未可知。

但是在帝国事变出来后,教宗国成为了意大利最受瞩目的国家。由于其特殊的机制和在帝国内的强大影响力,使得作为皇帝的奥地利都不得不对其进行妥协。

(注:北意大利的大部分国家一开始都在神圣罗马帝国内,教宗国,威尼斯,萨伏伊都不在帝国内部。)

而且由于“意大利联盟”的独特机制,使得奥地利都不太敢直接入侵意大利。

这让奥地利选择了更温和的统治措施,在意大利选择维持现状的战略重心,希望能够维持意大利联盟的存在来减少法兰西和奥斯曼在意大利给予的压力。

然而,意大利真的像奥地利所期盼的那样吗?

自游戏开始以来,意大利联盟的盟主威尼斯一直处于一个微妙的位置。一方面威尼斯紧靠奥地利,与奥地利陆地接壤;另一方面还要保护自己在希腊地区的土地,管控威尼斯贸易联盟在东地中海的影响力。

这让威尼斯始终不敢枉自行动,一直希望能够好好经营原有的势力范围。

但是自己一开始拥有大量精锐的海军,优秀的特殊兵种“海军陆战队”,在陆地上也有不少数量的陆军,这使得威尼斯商人极度膨胀,一直希望拿下拜占庭最后的领土在东地中海彻底立足下来。

这就形成了玩家(总督)与具有强大影响力的商人集团(闲人议会)的矛盾。

没错,威尼斯的特殊修正闲人议会,能够让总督以较少的代价拿下不错的收益。

例如:1.能够提高10闲人议会的影响力来获得3项100点点数。(闲人议会影响力最好为100,超过100将会启用特殊一级政府改革“闲人议会的控制”。)

2.能够通过给予闲人议会特权(特权能给9个,一般阶级特权只能给6个,闲人议会算独立阶级。),根据不同特权给予来获得一些永久buff。

3.能够同意闲人议会提出的要求来获得大量金币筹款和免费军队。

4.拒绝要求将会降低闲人议会的影响力,但可能引发不良后果。

然而,这一切的代价都是建立在闲人议会影响力的提高上。闲人议会影响力和阶层特权越好,越能够干涉总督内政。

这就让总督既保守又激进。既要权衡闲人议会和国家的关系也要处理好自己扩张的野心。

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