第10章 伊比利亚的鬼胎(2/2)

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卡斯蒂利亚看向自己的任务,第一个任务就是“完成诸王嗣的灾难”,而奖励会根据自己灾难的结果给予不同加成。

支持国王(0/0/0)可以获得国王权威(启用国王政令机制,可以根据卡斯蒂利亚当前情况进行格外的政治经济外交活动)永久修正,启用“卡斯蒂利亚君主制”的一级政府改革,这项改革将被锁定且无法进行主动切换。(获得+5训练度和+5陆军士气,+0.2军事战术,国家税收-20%,获得对其他宗教-5%的战争分数),获得贵族特权“常备军”(+5%训练度,+10%陆军维护费)。这项特权无法主动消除。

支持王嗣只有平平无奇的所有统治者三维+2的修正。虽然可能后面点数有保障,但是没有军队战斗力就是普通的白板。

这让卡斯蒂利亚如何能忍受,毕竟卡斯蒂利亚的野心不只伊比利亚和北非,还有美洲,西欧和英伦三岛。

而没有军队战斗力buff加成如何能在陆地上击败法兰西?对于卡斯蒂利亚来说,科技只是暂时的,对上同等军事科技的国家比的就是人力,收入和军队战斗力。

但卡斯蒂利亚在前两项都完全比不上法兰西,军事战斗力在法兰西觉醒后更打不过。

所以对卡斯蒂利亚来说,自己的时间非常紧张,在扩张上要统一伊比利亚,收入就去新大陆殖民以获得巨额的关税和黄金,军队战斗力就完全看系统给的buff了。

而在处理完叛军和搞好和法兰西的外交后,卡斯蒂利亚首先把目光看向格兰纳达。他要完成接下来的一个任务“继续再征服运动”来获得在宗教改革时代前的永久buff(+5%士气,-5%陆军维护费)。

再逐渐摸清游戏大部分修正后,卡斯蒂利亚决定先派自己的外交官去葡萄牙和格拉纳达看情况。

葡萄牙和英格兰,阿拉贡是同盟,自身目前也有30k兵,应该是贷款招了一些。

格拉纳达没有像原版游戏一样结盟北非三兄弟,只有一个突尼斯当盟友。而且突尼斯不一定会像游戏里一样免费帮格拉纳达打仗。而格拉纳达也只有区区6k,似乎刚刚也爆灾难了。

这样就轻松了,接下来只要看看葡萄牙和阿拉贡的态度了。

葡萄牙不用说,自己一开局在北非有一块飞地,也有整个北非的宣称。

阿拉贡主要是怕他在卡斯蒂利亚征服格拉纳达的时候和葡萄牙一起背刺自己。