第5章 机会是用来抓住的(1/2)
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“状态栏?”
骷髅兵也能有状态栏?这让我大感兴趣。
于是,我注视着骨1,默念“状态栏”。
[名称:骨1]
[精力:100/100]
[专属能力:觉醒的骷髅兵]
[职业:剑士]
[等级:D]
[力量:23] [敏捷:19] [精力:20] [魔力:10] [技巧:21]
[技能]
? 「低级斩击」(Lv.2)
“哦哦?”
我情不自禁地发出感叹。
三年来,这是我第一次看到骷髅兵的详细信息。
它的状态简直和猎人无异,拥有精力、等级和专属能力,甚至还有职业和技能等级!
接着,我依次查看了其他骷髅兵的状态:
[名称:骨2]
[职业:长枪兵]
[力量:22] [敏捷:20] [精力:19] [魔力:11] [技巧:20]
? 「低级刺击」(Lv.2)
[名称:骨3]
[职业:弓箭手]
[力量:17] [敏捷:23] [精力:17] [魔力:10] [技巧:24]
? 「低级连射」(Lv.2)
? 「视野增强」(Lv.2)
[名称:骨4]
[职业:盾卫]
[力量:10] [敏捷:10] [精力:11] [魔力:10] [技巧:10]
? 「低级防御」(Lv.1)
? 「低级挑衅」(Lv.1)
[名称:骨5]
[职业:魔法师]
[力量:10] [敏捷:10] [精力:10] [魔力:11] [技巧:10]
? 「火球术」(Lv.1)
? 「空气护盾」(Lv.1)
“哇……”
训练成果显而易见。
骨1到3号的属性显然因为长期训练有所提升,而骨4和5号由于刚刚拥有武器,还处于初始状态。
“看来我三年来的努力没有白费啊。”
眼前这些数据让我感到欣慰,原本的迷茫一扫而空。
现在,我的目标更加明确了:
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